的能力和动手能力;培养学生的创新意识;培养学生用计算机进行画
f画的兴趣,提高其审美情趣。教学流程:(一)情境引入,出示课题4分钟(设计思路:充分调动学生学习的积极性,为接下来的任务型教学做准
备。)开课时,老师对同学们说:“同学们,你们喜欢画画吗?那么平时同学们是用什么来画画的呢?”这时大多数同学都说是用笔画的,我便顺势引入:“使用电脑也可以画出漂亮的图画。”并用课件出示:海底世界图画。然后直接开门见山,直入主题,“这幅图画是使用wi
dows系统自带的“画图”软件画出来的。其实用画图工具画图很简单,今天我们就一起来认识“画图”。海底世界的图画色彩艳丽,图形千变万化,这是一张很神奇的图片,孩子们的目光被这幅图吸引住了。老师立刻抛出了今天的课题当个电脑小画家画图初识。(二)目标驱动,导学达标25分钟(设计思路:这个过程是完全放手让学生探究的一个过程。教师是学生
学习的协助者,稍加点拨学生们就能完成任务,让学生养成探索学习的习惯。)1任务一,启动“画图”随之,教师立即出示任务一:要使用“画图”软件,首先要启动它。前面我们学习过“金山打字通”启动和退出,举一反三,启发学生对“画图”软件的启动。考虑到学生年龄下,教师提示孩子们可以先看书,然后自己在电脑上动手试一试。同时可密切地观察孩子们的操作情况,对部分束手无策的孩子可以采取小组互助形式。最后,教师请一个学生利用多媒体教学系统演示自己的操作方法,同时还要介绍自己的方法。教师再适时补充,如果在wi
dows桌面上把“画图”设定为快捷方式,在“桌面”上双击画图快捷方式图标就可以直接打开“画图”窗口。2任务二,认知“画图”窗口的组成在学生顺利启动到“画图”窗口以后,直接出示本课任务二:认识“画图”窗口各部分的名称及作用。孩子们同样分组讨论,自己在电脑上不断实践。最终他们发现只要将鼠标放在工具旁边,就会显示该工具的作用。3任务三,设置“画纸”属性教师对学生说:“刚才我们认识了“画图”的界面,它想得真周到,把我们所需的工具都准备好了。只不过有一样需要我们自己来准备,那就是准备自己需要的画纸也就是画布大小的设置”,引出了本课任务三:设置“画纸”属性。此时教师可依然让学生自己操作,并提醒孩子们有多种方法可以调整画纸大小,要多尝试,可以在小组内共同探讨。孩子探究的兴趣被激发起来了,多数孩子都不甘于只按书本介绍的方法调节画纸。激发他们掌握r