第一章数字媒体艺术设计概论
1数字媒体艺术:属于广义的媒体艺术的一个艺术分支,是基于计算机语言和数字媒介的一门新型艺术形式,是科学、艺
术何伟媒体相互交叉领域和实践应用科学。是指以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术感性
思维融为一体的新艺术形式。不仅有艺术本身的魅力,而且其应用技术和表现手段,也是目前艺术设计领域中最
有生命力和发展潜力的。
2数字媒体艺术的表现特征
(1)主要以计算机为主要创作工具或展示手段;
(2)数字媒体艺术的交互性和结果不确定性;
(3)数字媒体艺术作品具有更丰富的媒体表现形式;
(4)数字媒体艺术作品具有更广泛的表现题材
3新媒体艺术的双重属性
1基于新媒体的先锋艺术前卫交互性沉浸体验虚拟现实2基于设计的大众艺术应用媒体大众娱乐性
4数字媒体艺术创作方法
(1)算法式。
(2)交互式。
(3)人工智能的数字媒体艺术。
5算法式:目前最具有代表性的算法式艺术当属于分形艺术和非真实渲染。
6数字媒体艺术的理论研究内容
1数字媒体艺术本体研究(2)数字媒体艺术发展史的研究
(3)数字媒体艺术创意方法学得研究,即对数字媒体艺术创意规律的研究。包括广告、影视、媒体公司的案列研究、创
意思维、作品分析、调研与统计,受众行为和心理研究、设计步骤与流程研究等内容。
7数字媒体艺术作为媒介产品的结构体系
时基媒体设计领域交互产品设计领域互动娱乐设计领域传统媒体延伸领域
8数字媒体艺术是“数字技术艺术观念媒体变革”的历史产物。电脑科技和网络技术、视觉传达和艺术设计、信息和
社会服务、媒体文化和大众传媒四者构成了数字媒体艺术的“金字塔”四个侧面。
9列夫曼洛维奇《新媒体语言》媒体有五个原则:数字化、模块化、自动化、可变性、编码译码。数字化不仅是新媒
体艺术的技术基础,而且也代表了其美学特征。
10尼葛洛庞帝认为数字媒介或者新媒体具备了超出媒介本身的更多的属性和功能。
11沉浸交互式作品
主要在艺术场馆、博物馆、公共空间展示并多以“环境体验”或“多通道交互”的人机交互模式形式出现。作品反
馈时间往往间接、环绕、滞后、延迟的特征,而观众通常“沉浸”与虚拟计算机交互环境,并通过作品的互动探测
装置与作品互动。作品借助灯光、音响、震动、动漫等形式响应观众。
12界面式与沉浸交互装置艺术的比较
比较类型
界面式交互
沉浸式交互
自由度体验对交互墙或屏幕依赖性较高
部分依赖交互墙或屏幕,自r