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基于U
ity3D的虚拟现实跑酷的设计与开发
作者:王一涵孙东于承扬安泓宇范慧敏佟胜伟来源:《商情》2019年第37期
【摘要】虚拟现实就是利用电脑模拟一个三维世界,可以给用户提供有关于感官方面的体验。在这一基础上,本文设计的基于U
ity3D的虚拟现实跑酷系统。我们设想把虚拟现实与跑酷相结合,给用户一个安全、逼真的室内跑酷系统。本文进行了虚拟现实框架层的研究分析,结合客户端的实际要求,对虚拟现实的控制策略进行研究。
【关键词】U
ity3D虚拟现实跑酷一、引言随着计算机处理图形的技术日益提高,具有交互技术的虚拟现实技术也越来越被大众所熟悉,成本也远远低于以前。虚拟现实技术是保证3D技术得到全面实现的关键,因此本文将从在U
ity3D平台开发虚拟现实的技术角度出发,对相关的设计工作进行研究,并制定相关措
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施。作为一门新兴产业,虚拟现实正如雨后春笋一般积极发展。关于虚拟现实跑酷,用户则更加希望沉浸性的操作以及真实的体感交互,本系统将为跑酷发烧友提供更加刺激、安全的平台。本文利用c语言进行脚本开发,重点研究U
ity3D平台上的交互以及建立在它之上的游戏引擎的体感交互。虚拟现实不仅实现了较为真实的沉浸体验,更加突出了交互式,使用户可以参与到虚拟环境并与之互动。
二、系统的研究目的
1、U
ity3D平台
U
ity3D同其他的交互式引擎类似,都可以在Wi
dows平台上运行与操作。U
ity3D与虚拟现实结合开发跑酷健身系统的流程分别是资源管理、场景构建、系统发布。U
ity3D平主要为用户提供一种上下文设计的服务,保证虚拟现实的流畅性,提高虚拟现实系统的工作效率。
2、系统主要研究内容
本项目开始阶段主要研究对需求的分析,需要实现功能的调查,对各个功能实现难度的分析,综合确定项目最终要实现的功能,确定后再利用平台进行建模其次本项目利用U
ity3D平台进行虚拟现实的搭建,调试成为适合本项目的技术,供操作平台的使用,同时讨论怎样实现将虚拟现实技术与跑酷相结合,给用户带来刺激又安全的体验在全面分析后,我们准备选择恰当的完成对虚拟现实的架构,将我们的系统与健身房现有的设备进行有机结合。
三、系统的设计与实现
1、架构设计
U
ity3D与虚拟现实结合开发跑酷健身系统的流程分别是资源管理、场景构建、系统发布。资源管理是一个非常广泛的概念,它包括了建模、脚本、声音等一系列组件文件,资源管理具体为准备资源,添加资源到场景,添r