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了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。AutodeskMotio
Builder75扩展包2也将推出。作为Autodesk3dsMax和AutodeskMaya的完美伴随产品,AutodeskregMotio
Builder软件是用于高容量3D角色动画和3D剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。Motio
Builder的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。最后,该版本包含众多的Biped改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在Biped骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。Autodesk的美国官网上有了Maya2009的新功能介绍,这是纪念Maya诞生十周年的产品。使用AutodeskMaya2009软件可以创建出令人叹为观止的3D作品。新版本包括了许多在建模、动画、渲染和特效方面的改进,这些改进使得工作效率和工作流程得到最大的提升和优化。AutodeskMaya2010拥有AutodeskMayaU
limited2009和AutodeskMayaComplete2009的全部功能,包括先进的模拟工具:AutodeskMayaNucleusU
ifiedSimulatio
Framework、AutodeskMaya
Cloth、AutodeskMaya
Particles、AutodeskMayaFluidEffects、AutodeskMayaHair、AutodeskMayaFur;另外还拥有广泛的建模、纹理和动画工具、基于画刷的三维技术、完整的立体工作流程、卡通渲染Too
Shadi
g、渲染、一个广泛的Maya应用程序界面软件开发工具包以及Pytho
和MEL脚本功能。AutodeskMaya2010的新功能包括:强大的基于AutodeskToxik软件的高度动态合成系统AutodeskMayaComposite(一种、先进的三维跟踪和匹配移动系统AutodeskMatchMover、5个me
talrayBatch渲染节点以及AutodeskBackbur
er网络渲染序列管理器等。另一位曾参与AutodeskMaya2010测试版的评测专家、AutodeskMaya视觉效果美术师Iva
Turgeo
表示:“我在日常工作中会使用AutodeskMayaComplete以及AutodeskMayaU
limited。新的AutodeskMaya2010包含了AutodeskMayaU
limited2009全部功能以及me
talrayBatch渲染能力和AutodeskMayaComposite,现在作为AutodeskMayaCompleteAutodesk欧特克速博应用AutodeskSubscriptio
,又称欧特克维护合约用户我们可以免费升级到这个版本,可以帮助我这样的小工作室节省更多的成本。”
fMaya软件应用领域
很多三维设计人应用Maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游r
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