第六单元第四课时摸球游戏
教学内容冀教版小学数学教材二年级上册第57页,摸球游戏。教学提示本课是在学完本单元统计知识之后安排的一节实践活动课,教材通过设计“摸球游戏”的活动,让学生体验可能性知识。同时让学生用“正”字记录全班同学摸球的结果,也是对本单元统计知识的应用和实践。教学中,要鼓励学生大胆的尝试,大胆的发表自己的看法,在交流讨论中,初步了解到“可能性”的实际意义。在统计完成之后,可以让学生自主利用前面所学的知识对数据进行分析,提高学生的分析能力和解决问题的能力。教学目标知识与技能:初步体验时间发生的不确定性,能根据摸球的数据解答相关的简单问题。过程与方法:结合摸球游戏,经历记录方式讨论、猜测、摸球记录统计的过程。情感态度与价值观:在实践活动中获得良好的情感体验和初步的数学活动经验。重点、难点初步体验事件发生的不确定性,了解“可能性”的实际意义。教学准备教具准备:箱子,红球和黄球各50个。教学过程一、创设情境,引入游戏师:小朋友们,今天这节课我们一起来做个游戏好不好?生:好!师:老师这里有一个大箱子,小朋友们看到了吗?你们猜,里面是什么?生:猜不到……师:那请小朋友把手伸进去摸一摸,你知道是什么了吗?生:球!是乒乓球!
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f师:对啦,这里面老师放了50个红色的乒乓球和50个黄色的乒乓球,今天
我们就来玩“摸球游戏”。(板书课题)
【设计意图:创设游戏的情境,吸引学生的注意力,让学生主动的参与到学
习活动中来。】
二、猜测讨论
师:下面,老师将从箱子里随意摸出一个球,你觉得可能是什么颜色的?
生1:我觉得可能是红色的……
生2:也可能是黄色的……
师:我们能不能不说“可能”,而说“一定”呢?
生:不能,因为箱子里既有红球也有黄球,所以可能是红色也可能是黄色。
师:恩,同学们的猜测到底有没有道理呢?下面我们就来实际的摸一摸,看
看结果是怎么样的。
【设计意图:通过猜测,激发学生想要验证、想要尝试的欲望,为后面学生
体验“可能性”的意义打下基础。】
三、实践操作,体验新知
师:下面我们就亲自来做一做这个摸球的游戏。
(课件出示游戏规则)
游戏规则:
(1)每人摸一个,先猜摸出的可能是什么颜色,再摸。
(2)如果摸出的球和猜的一样,就奖励一支铅笔。
师:我们上一节课学习了一种很简便的记录方法,同学们还记得是什么方法
吗
生:用“正”字记录……
师:对,这样的统计活动用“正r