网行业发展现状一、欧洲移动互联网行业市场现状二、主要运营商移动互联网业务发展现状第四节日本移动互联网行业发展现状一、日本移动互联网行业发展历史二、日本移动互联网行业发展现状
f三、移动互联网主要业务发展状况四、主要运营商移动互联网业务发展现状第五节韩国移动互联网行业发展现状一、韩国移动互联网行业监管政策二、韩国移动互联网行业发展现状三、主要运营商移动互联网业务发展现状四、韩国移动互联网成功因素分析第六节国际移动互联网行业发展前景分析
第五章中国移动互联网行业发展分析第一节中国移动互联网行业历程分析一、中国移动互联网行业发展历程二、播种阶段三、萌芽阶段四、洗礼阶段第二节中国移动互联网行业发展现状分析一、行业总体发展现状
f二、终端软件平台发展现状三、终端硬件平台发展现状四、移动互联网网络平台发展现状五、移动互联网应用服务发展现状第三节中国移动互联网行业市场分析一、移动互联网行业市场规模分析二、移动互联网行业用户规模分析三、移动互联网行业终端规模分析四、移动互联网行业市场格局分析第四节中国移动互联网用户行为分析一、移动互联网用户终端应用偏好分析(一)移动互联网用户选择智能手机的原因(二)移动互联网用户智能手机平台选择倾向二、移动互联网用户手机上网偏好分析(一)用户手机上网主要活动分布分析(二)用户手机上网应用及流量消费分析(三)用户手机上网时间及地点分析
f(四)用户手机上网月消费金额调查三、用户对移动互联的业务需求分析第五节中国移动互联网发展挑战与机遇一、移动互联网行业发展的挑战(一)技术发展面临的挑战(二)安全管理面临的挑战二、移动互联网行业发展的机遇
第六章手机游戏市场及用户行为分析第一节手机游戏发展环境分析一、手机游戏定义及分类(一)手机游戏定义(二)手机游戏分类二、手机游戏发展环境(一)社会环境(二)技术环境三、手机游戏发展影响因素分析
f(一)促进因素(二)阻碍因素第二节手机游戏产业链分析一、手机游戏产业链结构二、手机游戏产业链发展特点三、手机游戏商业模式分析第三节手机游戏市场现状分析一、手机游戏市场规模分析(一)手机游戏市场规模现状(二)手机游戏市场发展趋势二、手机游戏用户规模分析(一)手机游戏用户规模现状(二)手机游戏用户发展趋势第四节手机游戏用户行为分析一、手机游戏用户基本属性分析(一)用户性别及年龄分析(二)用户地r