全球旧事资料 分类
板编(RGBCTHLS)常用的图像文件格式(BMPGIFJPEGJPEG2000PNG)BMP图像文件的格式、读写与显示图形卡、3D图形与图像处理简介
第5章动画(2学时)电影与动画,视觉滞留原理传统动画的概念与制作过程常用的计算机动画分类动画描述语言(VRML、X3D、SVG)位图动画的MFC编Ope
GL简介与编
第6章视频与编码标准(2学时)彩色电视制式高清晰度数字电视模拟与数字电影视频采样与数字化AVI视频文件格式视频及其伴音的编码标准(MPEG、ITUH26x、AVS)
fMPEG1247⑵标准简介
第二篇压缩(8学时)
第7章压缩与编码(1学时)无损压缩算法(RLE、Huffma
编码、算术编码、LZW算法)BMP图像的RLE算法,GIF图像压缩算法与文件格式
第8章JPEG编码(2学时)JPEG系列标准(JPEG、JPEGLS、JPEG2000)DCTJPEG压缩算法JPEG文件格式(J1TF)
第9章MPEG编码方法(2学时)MPEG12视频编码MPEG4视频编码简介MPEG124频编码
第10章H264AVC编码(2学时)特点与结构预测编码块编码
第11章AVS编码(1学时)AVSP2的系统结构AVSP2的主要技术(变换量化、帧内预测、帧间预测、亚像素插值、环路滤波、编码)AVSP7简介
第三篇开发(6学时)
第12章多媒体开发与音视频播放(1学时)多媒体开发概述播放波形频文件播放流媒体文件
第13章MCI和MMAPI编程(2学时)MCI编程(概念与特点、MCI设备、接口、函数与命令、编实例)MMPAI编程(简介、MIDLMMIO)、虚拟电子琴例
f第14章DirectX编程入门(3学时)概述(历史、版本、结构、组件)Direct3D编程DirectSou
d编程
第四篇标记语言(X学时)
第15章超文木与标记语言(1学时)超文木(概念、简史、要索、模型、应用)标记语言简介(SGML7HTMLXML)
第16章HTML(2学时)基础(元素与标签、DTD类型与文档结构、转义字符与白空符、元素与分类)
元索与标签(文档结构、段落与文字、文字样式、列表、图片、链接、表格、表单、框架、多媒体)笫17章
JavaScript(2学时)
概述(历史、标准、特点、技术)基础语法(数据类型、常量与变量、操作符、表达式、语句)对象(基于对象、对象分类、H定义对象、内置对象、浏览髀对象)事件处理(概述、事件分类、常用事件及处理)
第18章XML入门(3学时)概述XML推荐标准(DTD)命名空间XMLSchema
第五篇其他(4学时)
第19章光存(1学时)激光与光存储CD的概念、盘片光道结构CD系列产品的功用、联系与彩皮书CDAudio的基本参数与通道编码CDROM(ISO9660)的物理逻辑文件结构DVD的概念、种类、容r
好听全球资料 返回顶部