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是五大文明发源地:古埃及,古印度,古巴比伦,古中国,古希腊。新世界:平行世界的另一个地球旧世界:原先人类居住的地球个人认为,第一章的内容旧世界地区,应该包含上述的5个(或4个)地区但是不一定要以战斗区域的模式全部开放(根据公司,团队的具体情况而定),可以通过剧情故事做一些限制,但必须开放非战斗区域的主要城市。中国地区必须以战斗区域开放部分,这是一个吸引玩家的热点。而新世界除了地图外,其他国家,城市等可以随意设定。关卡策划部分因为是应聘案例,目前仅以古代以色列帝国为题材,做以下剧情,关卡策划。背景方面古代以色列帝国,最著名的莫过于所罗门古代以色列国王。出生于公元前1000年,于公元前930年去世。所罗门早年政绩卓越,晚年奢靡无度,沉湎女色,致使国家每况愈下。死后国家分裂。这个跌宕的生平正好为我们的故事提供了一个不错的背景参考文献
f著名的神秘学书籍《所罗门之钥》(英文版,目前无中文版)中描述的72柱魔神为了我们提供了非常棒的怪物设定关于《所罗门之钥》一书,是中世纪神秘学著作,据说是由古以色列的国王所罗门所编写。歌德在其《浮士德》一书中亦曾提及。内里记载众多咒语与召唤魔鬼之法。所以不存在版权问题,里面的东西可以借鉴很多市场方面目前市场流行的漫画《灼眼的夏娜》其中也引用了很多72柱魔神的人设等等还有一些经典的单机游戏,电影等等,也做过很多引用,当玩家看到的时候,会有一种亲切感,这能成为游戏宣传时的一个很棒的卖点首先是恶魔的分类此处参考了书中内容帝王pri
ceofdark
ess大公greatdukespri
ces阁僚mi
isters将军ge
erals王ki
gs侯爵marquis伯爵earls总统preside
ts王子(贵公子)pri
ces公爵dukes恶魔devils使魔imps
其中恶魔和使魔作为普通怪物参战,而72柱魔神做为boss参战。地图名称:所罗门封印之塔(暂定)建议人数1015人这个地图以副本模式存在。副本在大地图中的外形建议以塔楼的外观存在,类似于以下是其中一个简单的visio场景图这样设计可以满足多种战斗模式的需求第一种战斗模式:最普通的战斗模式,依次清完每个小房间的boss后,最后进入中间的大房间解开封印与这层的守门boss对决。第二种战斗模式:5个房间的小boss同时刷新,因为之间技能的互相影响,必须由玩家引入5个房间分别击杀这里有2种模式分支,一:5个房间进入后将会完全隔离,每个房间的玩家必须独立击杀
f自己的boss。二:房间之间可以互相支援,职业的r
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