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浅析动画分镜头设计的重要性
作者:黄梦瑶来源:《大观》2016年第09期
摘要:动画以独特的娱乐大众的艺术形式,以其独特的并独具风格的构思,无论是从视听听觉,还是故事文本来进行艺术表现,它不仅吸引了不同年龄层次的观众,而且吸引了更多的人想要学习动画设计这门艺术专业。很多的初学者一般都是在提及学习动画的技法以及技术等。其实从其本质上说,动画设计最核心的部分就是是要解决动画设计所要传达的实质思想及内涵,还有动画设计中所特有的规律和表现语言形式。那么如何能让分镜头更好的展现其内容,其实并没有特定的准则,所以分镜头在动画制作中尤为重要。
关键词:分镜头;动画;画面;设计
一、动画设计中分镜头的概念
一部动画的创作,分镜头在其中有着中大的作用。它能通过画面展现一个故事或主题,比电影的120分钟所要承载的任务和重量更多。每一个分镜头的设计和绘制,都如同电影制作前的分镜头设计,创作者都要要精心揣摩其主题、层次、中心思想和内涵等,并经过反复地对草稿的修订、上色、润色等才能成行。而且,它是各类艺术形式的集合:文学、美术、电影、摄影、广告设计等等,无论是从视听还是听觉让你不由自主的想要去了解喜欢这门艺术。动画中哪些天马行空的新奇故事总让人深陷其中不能自拔,而让动画产生魔力的魔术师也是动画艺术的核心部分,就是动画特有的表现语言和规律。
分镜头脚本是在文字剧本的基础上运用蒙太奇思维和技巧进行脚本的再创,通过图文结合的镜头设计将文字进行转换,最终构成设计者想要的画面构图,而文字是对画面的补充说明,包括该镜头的拍摄形式(推拉摇移等)、景别、镜头的长度、对白、音乐特效等。根据文字的剧本来设计画面,可以把握住影片的节奏和韵律。这时分镜头的画面设计需要简洁、易懂,不要太过于繁琐,不要太多的通过细节的侧重来表现其主要的意图。镜头是影片结构组成的基本单位,是影视动画造型语言的基本元素。
三维的镜头设计相对于二维的镜头而言,镜头的移动显得更为丰富。很多高难度的镜头都是由于二维场景的局限性甚至只能通过三维动画来能表现出来。三维动画设计中的镜头运动相对二维动画的优势便在于可以从多个角度去塑造镜头,镜头语言便会相对的丰富。但也由于三维镜头的可塑性,前期需要特别注意人物和背景之间的关系,这也是分镜头在绘制过程中需要考虑的。
二、动画分镜头的制作
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(一)动画设计的表现r
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