台中鼠标位置处的颜色值与Alpha值;右下方显示鼠标的X轴和Y轴坐标信息。(5)场景面板。一个动画可以有多个场景组成,场景面板中显示了当前动画的场景数量和播放的先后顺序。当动画包含多个场景时,将按照它们在场景面板中的先后顺序进行播放。单击场景面板下方的三个按钮可以执行“复制”“添加”和“删除”场景的操作。、(6)变形面板。变形面板可以对选定对象执行缩放、旋转、倾斜和创建副本的操作。
f(八)开发面板打开窗口中开发面板菜单,从菜单中可以看到所有的“开发面板”,单击面板的名称可以打开或关闭相应面板。默认状态打开的一些“开发面板”分布在舞台右侧的面板组中。开发面板包括动作、组件、组件检查器、输出、调试器、行为和Web服务面板。
四、实验报告
(1)写出本实验操作具体的步骤;(2)详细列举出Flash主界面的各部分组成。
五、思考题
(1)Flash舞台外的工作区有什么作用?(2)Flash可以编辑三维动画吗?
f实验二、Flash工具箱
一、实验目的
(1)熟练掌握Flash工具箱中创建工具的功能;(2)掌握Flash工具箱中颜色处理工具的使用;(3)综合运用选择及调整工具来实现对图形的编辑。
二、实验内容
(1)练习Flash工具箱中创建工具的使用;(2)练习Flash工具箱中颜色处理工具的使用。
三、预备知识
工具箱是Flash最常用到的一个面板,位于工作界面的左边。用鼠标单击,或用快捷键都能选中相应的工具,如图21所示。
图21工具箱分为四个部分:
工具箱
f(1)“工具”部分包括选择、绘画和涂色工具等。(2)“查看”部分包括在工作区窗口内进行缩放和移动的工具。(3)“颜色”部分包括用于边框颜色和填充颜色的工具。(4)“选项”部分显示选定工具的功能设置按钮,这些按钮会影响工具的涂色或编辑操作。选择的工具不同,选项也自然不同。例如,选中笔刷工具后,选项中可供选择的有笔刷的大小、形状等。
四、实验步骤
(一)创建工具的使用Flash图形创建工具有6个:直线工具、椭圆工具、矩形工具、铅笔工具、画笔工具、钢笔工具。直线工具点击工具箱的直线工具按钮,选择线条颜色后,就可以拖动鼠标在工作区上绘制直线。绘制直线时按住Shift键不放,可画出水平直线、垂直直线或倾斜45度的直线。使用直线工具可以非常简单地绘制出一个四棱锥。矩形工具矩形工具可以绘制矩形,用工具箱下部的“选项”按钮控制圆角半径可以绘制圆角矩形,按住Shif键的同时拖动鼠标还可以绘制出正方形。Flash可以同时r