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我国电竞现状分析
作者:贾玉婷来源:《世界家苑学术》2018年第11期
摘要:随着当今时代的发展,电子竞技已经走进了人们的视野,人们的观念已经由以往“不务正业”逐渐转变,而彻底的扭转人们对这项体育项目认识,还需要整个社会不懈的努力。
关键词:电子竞技;体育项目;创新
2018年8月18日,雅加达亚运会上中国代表团一支特别的队伍吸引了全亚洲的目光,他们正是首次以“电竞国家队”名义参加亚运会表演赛的电子竞技职业选手。最初的时候,电子竞技还只是一种民间体育与娱乐运动的传播形式,是让无数家长望而生畏的“不务正业”的代名词,直到2003年11月,中国国家体育总局正式宣布电子竞技成为我国正式开展的第99个运动项目(2008年又改批为第78个正式体育项目),而在下一届2022年的杭州亚运会上,这些电子竞技项目将成为正式的比赛项目,这也标志着电子竞技逐进入了主流竞技体育殿堂。尽管还需要很长时间的努力,但这确实是一个好的使电子竞技成为全民公认体育项目之一的开始。
广义的电竞游戏包括传统游戏,如象棋、围棋、桥牌等的电子化形式;狭义的电竞游戏则是指有“虚拟而具象化的形象、环境和行为”的竞技性电子游戏1。例如当下较为流行的《王者荣耀》、《英雄联盟》、《DOTA2》、《绝地求生》《穿越火线》《星际争霸》和《反恐精英》等。纵观全球,电子竞技的赛事体系都已经相当健全,如世界电子竞技大赛(WCG)、ESWC(电子竞技世界杯)、WESG(世界电子竞技运动会)、CEST(中国电子竞技娱乐大赛)、CPL(英魂之刃职业联赛)、LPL(英雄联盟职业联赛)、CFPL(穿越火线职业联赛)与KPL(王者荣耀职业联赛)等。就以《王者荣耀》这款2015年由腾讯旗下天美推出的MOBA游戏为例,王者荣耀职业联赛(简称KPL)是王者荣耀官方最高规格的职业赛事,全年分别组织春季赛和秋季赛两个赛季,每个赛季又分为常规赛、季后赛及总决赛三个部分,而在每个赛季开始前组织预选赛,从经过TGA大奖赛、QCC职业联赛、WGC、KOC而脱颖而出的优秀俱乐部纳入到KPL职业联赛赛场,同时,参考NBA选秀机制建立了王者荣耀选秀大会,大会由分为新秀预选、训练营、实训周三个过程,采用优胜劣汰的方式,选拔出最具有竞争力的选手并提供给他们加入到具有KPL参赛资格的俱乐部的机会。
虽然我国电子竞技的赛事体系都已经相当健全,但相应的产业链却并不完备。据企鹅智酷发布的《2018年中国电竞运动行业发展报告》显示,2017年中国电竞用r
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