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布料材质
材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。1、普通布料:表面有较小的粗糙,表面有丝绒感和凹凸感Diffuse(漫反射)FALLOFF衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,远距衰减即白色色块设材质色调自定。无反射和高光Glossi
ess(光泽度)1Bump(凹凸贴图)同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定。
2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图A、VR毛发插件做法:VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件毛发仅仅在渲染时产生在场景处理时并不能实时观察效果创建一个毛发对象选择3dsmax的任何一个几何物体注意适应增加网格数,在创建面板点击VRay毛发。
fBVR置换贴图置换贴图首先建立切角长方体,设置好网格和倒角参数,第二步在漫反射中加入地毯贴图,第三步给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量。
f(三)、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征Diffuse(漫反射)FALLOFF衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定。Reflect(反射)17Hilightglossi
ess(高光光泽度)077Glossi
ess(光泽度)085Bump(凹凸贴图)同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定。
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