放样功能的使用方法,布尔运算。2、贴图和渲染特效基本内容:验证基本贴图方法,学会设置内建式和UVWMap贴图、贴图坐标使用,掌握SelfIllumi
atio
、Opacity、FilterColor、Bump、Relectio
几种主要的贴图类型及其他几种子层贴图类型,掌握环境特效和效果特效的设置方法、渲染输出和高级照明。重点和难点:贴图坐标与参数设置、特效的设置方法,高级照明。实验项目三:三维动画制作(8学时)1、正反向运动和空间扭曲基本内容:通过实验验证层级树的建立和使用,熟练使用Hierarchy面板、掌握Pivot、Li
kI
fo、IK子面板及其设置,通过制作计算机三维人物角色模型,掌握正、反向运动制作过程及参数的设定。重点和难点:正反向运动参数,骨骼动画。2、Reactor动力学系统应用基本内容:通过实验重点掌握刚体、柔体、布料、绳索方面的运用,利用玩具车系统实现完美的车辆动力学效果,利用Ragdoll布娃娃系统模拟动力学中的角色,真实水面的模拟和物体落水动画的原理分析,以及验证链锁桥的实现思路、各种约束使用方法等。重点和难点:玩具车系统、Ragdoll布娃娃系统。
四、考核方式
f1、学生根据实验要求,对设计型与综合型实验提交电子版作业;2、教师根据学生实验作业情况及出勤情况评定实验成绩;3、考核应鼓励学生的创新设计;4、实验成绩计入该课程总成绩。
五、实验课程教材或参考书
教材:1吴祝元、罗哲辉、周海清三维动画设计与制作M长沙:中南大学出版社,20062严洪华三维动画设计与制作教程M.北京:电子工业出版社,20033李铁.三维动画建模3DSMAX9M北京:清华大学出版社,2007参考资料:1李绍勇、王玉、李乐乐中文版3dsmax8三维动画特效制作精粹M北京:北京希望电子出版社兵器工业出版社,20062周长勇3dsmax8中文版三维动画案例创意与设计M.北京:机械工业出版社,20073李良、武向军、张建勋.完全服3dsMax三维动画M.北京:人民邮电出版社,20074硅谷动力3Dmax课堂httpwwwe
etcomc
eschoolzhua
ti3dmax
执笔人:赖守亮
2011年11月日
审核人:王建民
2011年12月日
批准人:
年月日
fr