小班智力游戏教案15篇
小班智力游戏教案(一):
小班益智游戏教案:表情娃娃智力游戏:表情娃娃游戏目标:1在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义。2培养幼儿对计算活动的兴趣。游戏准备:屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书红、黄、绿、黑4本及圆点卡片28一套,内藏一串珠子4颗、录音机、磁带。游戏过程:一、语言引导、激发兴趣。师:表情娃娃和我们一齐玩游戏,动动脑筋把它们找出来。二、感官练习、感知数量。1运用视觉感知数量。1打开红法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。2打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的本事。2运用听觉感知数量。打开黄法书,请小耳朵帮忙一齐找娃娃。15下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。
f27下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,教师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。3运用触摸觉感知数量。打开黑法书,请小手帮忙一齐找娃娃,摸出箱子内的珠子数4颗,举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:悲痛娃娃。说明:经过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。4请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。活动反思:本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔幻的欢乐体验中,进取参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不明白魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,贴合小班幼儿的年龄特点,经过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能到达更好地学习效果。小班智力游戏教案(二):幼儿园小班智力游戏:钟表、钟表几点了游戏目的:经过让幼儿扮演时针来掌握句子”It39s”,使他们掌握英文数字1-12。材料准备:数字卡片1-12,时针一个。
f游戏过程:请12名幼儿分演12个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。游戏开始,教师说”钟表、钟表几点了?”幼儿说:”1点”或”2点”,”时针”要用英语讲”It39sO
e……”并伸直左臂顺时针方向开始原地转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的幼儿举起卡片o
e,此后游戏继续进行。要求扮演时针的幼儿要手口一致。r