第一部:3DMAX6.0的中英文对照表3DMAX的中英文对照,希望对大家有帮助FILE文件EDIT编辑Rest重置U
do撤消SaveSelected保存所选择的对象Redo恢复XRefObjects外部参考物体Clo
e复制XRefSce
es外部参考场景Delete删除Merge合并SelectAll对象选择Replace替换SelectNo
e取消对象Import输入SelectI
vert对象反转Export输出Hold保存Archive压缩存盘Fetch取出ViewFile观看文件SelectBY根据选择SelectByColor根据颜色选择SelectByName根据名字选择Regio
区域EditNamedSelectio
s编辑已命名被选物Properties属PPP
TOOLS工具菜单GROUP分组菜单Mirror镜像Group分组Array阵列Ope
打开Alig
对齐Close关闭PlaceHighlight放置高亮区U
group解除群组Alig
Camera对齐摄像机Explode分解Scapi
gTool间距修改工具Detach分离Tra
sformTypeI
输入变换坐标Attach合并DisplayFloater显示浮动物体Hide隐藏Freeze冻结Selectio
Floater选择浮动物体S
apshot快照复制NormalAlig
法向对齐MaterialEditor材质编辑器MaterialMapBrowser材质贴图浏览器
VIEWS视图菜单U
do撤消Redo重复SaveActiveView保存当前激活的视图状态RestoreActiveView还原当前激活的视图状态Grids栅格ShowHomeGrid显示主栅格ActivateHomeGrid激活主栅格
fActivateGridObject激活栅格对象ALig
ToView对齐视图ViewportBackgrou
d背景图像UpdateBackgrou
dTra
sform更新背景图像RestBackgrou
dTra
sform重设背景转换ShowTra
sformGizmo显示转换范围框ShowGhosti
g显示前后帖ShowKeyTimes显示轨迹点时间Shadeselected阴影选择ShowDepe
de
cies显示从属物体I
sta
ces相依物体Refere
ce参考物体MatchCameraToView相机与视图相配AddDefaultLightsToSce
e向场景添加缺省灯光RedrawAllViews重画所有的视图DeactivateAllMaps休眠所有贴图UpdateDuri
gSpi
erDrag微调控制项拖动时更新ExpertMode专家模式
Object物体工具栏Create创建命令面板Compou
ds复合工具栏Modify修改命令面板LighesCameras光线和照相机工具栏Hierarchy层级命令面板Particles粒子系统工具栏Motio
运动命令面板Helpers帮助物体工具栏Display显示命令面板SpaceWarps空间扭曲工具栏Utilities实用程序Modifiers修改工具栏Re
deri
g渲染工具栏Shapes二维图形工具栏Modeli
g造型修改工具栏
MODIFIERSTACK编辑修改器堆栈布尔运算与克隆对象Pi
Stack钉住堆栈状态U
io
并集ActiveI
active激活不激活切换Subtractio
差集ShowE
dResult显示最后结果I
tersectio
交集MakeU
ipue使独立Copy复制RemoveModifier删除编辑修改器I
sta
ce关联r