目录
什么是游戏平衡…………………………………………………………………………1如何达到可平衡性…………………………………………………………………………1
游戏平衡性的概念……………………………………………………………………………………12
基本游戏平衡过程…………………………………………………………………………2宏观调控…………………………………………………………………………………2微观调控……………………………………………………………………………………23修整较小的不平衡性………………………………………………………………………3
第一部分mmorpg游戏平衡性的设计…………………………………………………………………………4数据库的分析…………………………………………………………………………………4模块的划分……………………………………………………………………………………4游戏的可玩性…………………………………………………………………………………5具体的数值设计………………………………………………………………………………一角色类的平衡度…………………………………………………………………………7二职业类的平衡度:………………………………………………………………………81技能类的平衡度……………………………………………………………………2武器类的平衡度……………………………………………………………………3防具类的平衡度……………………………………………………………………(三)游戏的综合平衡度……………………………………………………………………15第二部分mmorpg平衡性测试的方法…………………………………………………………………16游戏测试的阶段……………………………………………………………………游戏平衡性测试的主要阶段……………………………………………………………………alpha阶段平衡性测试的方法…………………………………………………………………
alpha测试程序流程图………………………………………………………………………
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Beta阶段平衡性测试的方法…………………………………………………………………
Beta测试程序流程图……………………………………………………………………18平衡性测试经验总结……………………………………………………r