择篮球也就是“角色3”,他的意思就是如果当小猫碰到篮球,怎么办,负责怎么办,剩下的就好做了,选择外观标签,把“切换到造型()”拖到下面,参数选择造型,完成碰到球为真的脚本。最后我们在否则下面,把“切换到造型()”拖进去,选择造型1,这样我们就完成了小猫的脚本编辑了。检查一下,当点击绿旗开始后,小猫碰到球时换造型2,否则就是造型1,而且这些判断,通过重复命令可以一直进行。现在我们通过演示模式,看看效果吧。
制作完成后同学们要记得保存哦,还可以通过scratch(思快驰)的分享菜单把你的作品发布到官网上,进行交流。
通过以上的学习电视机前的各位同学们一定对scratch(思快驰)有了初步的认识,也希望你通过继续学习制作出更精美有趣的作品,把你们的作品分享给我,让我们一起探究,我的邮箱和微薄的地址显示在屏幕上,希望你们可以和老师联系。
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