小学信息技术课堂常见问题分析及解决策略
摘要:小学信息技术知识虽不难,但要上好这门课却不容易,在我们的教学中难免会遇到这样那样的问题,快速有效地解决这些问题,对我们上好信息技术课是非常重要的。本文对典型的问题进行了深入地分析,根据信息技术课的教学要求和学生心理特点提出了一些解决策略。关键词:小学信息技术教学现状策略
从事小学信息技术教学工作已有近十年,如何上好小学信息技术课,一直以来是我关注的焦点问题。在这些年的教学实践中碰到了许多问题,感慨颇多。每遇具有一定典型性的问题,我便记录案头。今汇聚成文,浅述愚见,旨在对同行的教学实践有抛砖引玉之效。问题一:学生好动,教学难组织活泼好动可谓是学生的天性,一到机房就露出了他们的天性,像一只只调皮的小猴子东摸西瞧,一时很难平静下来。在与同行交流中,发现大家颇有同感,看来信息技术课学生好动,教学难组织,是一个比较普遍的问题。解决策略:先发制人,投其所好出现这种问题的原因是多方面的。信息技术本来就是一门操作性很强的课,再加上学生对电脑的那一份神秘感,一到机房就忍耐不住自己的好奇心,自然要动起手来。如果能把学生这种好奇心、动手欲望在刚进入电脑室时就马上把它转化为学习的动力,教学组织难也就迎刃而解了,甚至可以得到事半功倍的效果。小学生对卡通画比较感兴趣,在学习WINDOWS自带的画图软件时,我充分利用学生这一爱好特点。事先我请学校的美术高手画了一些比较好看的卡通画(有的是学生的自画像),再从网上也下载了一些。上课伊始,就用教学软件以幻灯片的形式进行广播。一张张生动活活泼、色彩绚丽的
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f图片展显在学生眼前,把学生的注意力一下子吸引了过来。当他们都在议论纷纷时,把画面定格在最精彩的一张上,我就一本正经地说“这些图片大部分是用画图软件画出来的,你们也想来画一画自己的同学吗?”学生恨不得马上动手学习。这样一来他们就不会去关注其他事物了。电脑游戏以其独特的魅力征服了我们,很多学生为它着迷。在教学中我们可以利用学生对游戏的喜爱之情。比如,引导学生运用学过的知识设计游戏(当然是很简单的)。在学PowerPio
t的超链接操作时,我对学生说:“同学们,你们都玩过游戏吧,有没有想过自己设计一个游戏呀?”这么一说本来有点乱哄哄的课堂一下子静了下来。学生们眼睛直盯着我,迫不及待地想学习如何设计游戏。接下来的教学当然是水到渠成了,学生早以沉浸在游戏的r