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的不仅是产品,也通过让人赏心悦目的形式,购买包含其中的价值、经验和自我意识。作为工具理性的典型表现的设计领域,已经越来越开始追求“一种无目的性的,不可预料的和无法准确测定的抒情价值和种种能引起诗意反应的物品”。(143)
(143)设计中材料运用的新趋势。在选择制作产品与人直接接触部件的材料时,设计师也不再仅以
材料的强度、耐磨性等物理量来做取舍,还从所选材料与人情感关系的远近作为尺度来评价。离人类最近的材料是生物材料,如棉和木最适合人的皮肤。其次是自然材料,以土为代表。土中有千千万万的小动物和微生物,使土壤成为具有生命力的物质。然后才是非自然材料如塑料材料。一般来说,与人类越接近的东西,就越令人感到亲切。
(144)障碍性设计作为设计品之一的功能化,“丝毫不代表适应一个目的,而是代表适应一个体制或一个系统;功能性的真正含义是能被整合于一个整体中
f的能力。”“障碍性设计”的设计理论正是基于让人类重新发掘其适应性而产生。例如在人流频率很高的车站等环境,将供人小憩的座椅设计成微微外斜的样式,坐上去并不舒服,却正好符合了此类座椅的功能要求:供人歇脚而非悠闲久坐。轻触式的按钮大大简化了手的操作程序,这却对儿童手的复杂动作的训练带来不利影响。因此在儿童玩具的设计中应该增加一些障碍性的因素,以培养儿童的动手能力。(144)
一方面,设计者要从作为使用者的人的需求出发去设计和创造,不能只是追求技术上的先进与外表的美观;另一方面,设计要有利于人的发展,为人的发展创造条件,而不是单纯地满足人的需求。
(151)设计、技术、材料。设计总是受生产技术发展的影响。设计是设计人员依靠对其有用的现实的材料和工具,在意识和想象的深刻作用下,受惠于当时的技术文明而进行的创造。技术应该是一种工具而非目的。设计的发展离不开技术的进步,但不能使设计成为展现技术的一个附属,从而造成设计对人的异化。异常便捷的设计让人类的适应能力大大地钝化,失去了面对改变的适应能力。
技术的发展为新材料的发现和应用提供了条件,而材料是设计制作器物的基础。材料的被认识和被利用是人类设计史上极其重要的事,设计的过程就是把材料转化为设计要素的过程。设计活动中的一个重要现象,就是每一次新材料的出现几乎都会引发一次新的设计运
f动,形成设计发展的推动力。材料为设计家提供了创造的丰富资源和创作灵感。现代椅子的历史就是设计师利用新材料的历史,从钢管到r
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