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自己有利的角度考虑使得某虚拟财产的价值的高低完全取决于游戏的运营和利润状况以及运营商的营销发展策略使得此种价格成为游戏运营商的主观价格。但是游戏运营商网站上对虚拟财产的明码标价可以作为确定虚拟财产价值的考虑因素。r
  312举证责任的落实通常玩家在提起诉讼请求前都要面临着两项基本的举证义务第一网络中的ID与现实中的你是否是同一个人第二你所诉称的装备、等级、程度等等信息是否是真实存在过r
  对于第一个主体身份的确认问题比较容易解决。因为一般玩家在加入某款网络游戏的时候在注册时需要填写相应的能够证实自己真实身份的资料而这些信息网络游戏运营商一般都会妥善保管不易丢失。对于第二个信息真实性的举证问题却是相对困难的。因为玩家在进行游戏的过程中所有的数据资料都记录于游戏运营商的服务器上这就必须要网络运营方的协助。笔者建议今后应该通过制定一定的游戏规则对网络游戏进行规范并明确网络游戏运营商应负担的法律义务。笔者认为第一对涉及虚拟物的诉讼服务商应配合法院取证工作、提供相关的电磁记录数据第二对玩家证明其游戏主体身份的证据服务商否认的由服务商负责举证第三因虚拟物灭失引起的玩家起诉服务商的侵权诉讼由服务商就其致使虚拟物灭失的行为的合法性承担举证责任。 32实体方面r
  321扩充“个人财产“的范围《民法通则》第七十五条规定公民的个人财产包括公民的合法收入、房屋、储蓄、生活用品、文物、图书资料、林木、牲畜和法律允许公民所有的生产资料以及其他合法财产。网络虚拟财产有着财产的根本特性价值性体现在其使用价值与交换价值同时网络虚拟财产具有可交易性可以通过买卖的方式在玩家和游戏服务商之间在玩家之间转让现实中也存在很多网站进行这种交易活动。这使网络虚拟财产具有了作为个人财产的必要条件。所以应该将网络虚拟财产归入民法中所规定的“个人财产”范畴而受到保护。r
  322服务合同和保管合同网络游戏的登入式并享受游戏服务的方式形成了特定游戏服务商和特定玩家之间的服务关系。在网络游戏的赢利性目的下玩家一般都需要花费金钱来换取游戏中的虚拟财产构成了玩家和游戏商之间的消费关系所以可以视玩家和游戏运营商之间为一种网络有偿服务合同按照服务合同服务提供者的义务是为对方提供服务其权利是要求对方为此支付代价即服务费服务接受者的义务是向对方支付服务费其权利是要求对方提供服务。自网络玩家注册该游戏账号成功合同成r
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