实验五
设计时序图模型
产生时序图的方法与产生用例图的方法类似。设计时序图时,可以在角色和对象之间、对象和对象之间定义消息。但两个角色之间一般不定义消息,如果做了定义,在检查模型时,系统会自动删除,并提出警告。如果消息的发送者和接收者是同一个对象,称为递归消息。为建立时序图,可按以下步骤进行:步骤1:在OOM设计窗口New对话框右侧的Firstdiagram栏中选择Seque
ceDiagram时序图图形类别。步骤2:单击“确定”按钮,进入时序图设计工作区。这时,Palette面板上的时序图消息类型工具及其他基本构件工具如图51所示。1产生不同类型的消息在时序图中可以定义不同类型的消息,具体方法是:步骤1:在时序图的Palette工具面板中选择6种类型消息工具之一。例如,在时序图设计工作区中加入一个Actor和一个Object,然后单击Message工具,再单击消息发送者的生命线,拖动鼠标至消息接收者的生命线后释放鼠标。然后,单击右键释放Message工具。在消息的发送者和接收者的生命线间产生一条消息线图52。步骤2:双击消息图形符号,打开消息属性窗口,见图53。在Name和Code栏中输入消息的名称和代码,并在Co
trolflow下拉列表中选择控制的类型。定义完毕后,单击“确定”按钮,返回到时序图工作区。
f2
软件工程基础
Object对象Activatio
激活
Actor执行者
Message消息SelfMassage递归消息SelfCallMessage带有激活期的递归消息SelfRetur
Message递归返回消息CallMessage带有激活期的消息Retur
Message返回消息
图51
时序图消息类型工具
图52
建立一条消息线
图53
“消息属性”窗口
其中Ge
eral页的各个选项的含义是:Se
der:消息的发送者。Receiver:消息的接收者。Stereotype:使用的版型。该选项的默认值为空,可以通过在Model菜单中单击Exte
dedModelDefi
itio
s…命令来定义当前PDM模型的版型。
f实验10PowerDesig
er面向对象模型
3
步骤3:选择Detail属性页,如图54所示,可以为消息定义更详细的属性。
图54Detail属性页
图55
Destroy消息在时序图中的表现
Detail页中各个选项的含义是:Actio
:完成的动作。包含4个选项,其含义如表51所示。
表51动作类型No
eCreateDestroySelfDestroy不完成其他任何操作消息的发送者通过消息创建接收者,它是发送者和接受者的第一个消息消息的发送者通过消息销毁接收者,它是发送者和接受者的最后一个消息消息的发送者通过消息销毁自己,它是发送者和接受者的最后一个消息Actio
选项的含义含义
Co
trolflow:消息控制r