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插件效果:固定粒子系统
BaseForm基础设置属性
BaseForm网格粒子形态BoxGrid生成粒子矩阵网格BoxStri
gs生成由线条组成的矩阵网格SphereLayered生成同心圆网格OBJModel通过OBJ模型生成,粒子分布为模型点分布
SizeXYZ三个方向网格的尺寸(From的大小)Particlesi
XYZ三个方向网格粒子的数量Ce
terXYZ网格粒子的空间位置,位置与球形场的位置不同,因此可以做出穿过场的动画XYZRotatio
三方向网格粒子旋转Stri
gSetti
gs线属性设置,网格形态选择BoxStri
gs时生效
De
sity线的密度(由点组成),默认值15刚好形成线,10以下将出现点,数值越大渲染时间越长SizeRa
dom不同线之间的尺寸随机SizeR
dDistributio
尺寸随机的分布,数值越大产生随机的线越少TaperSize锥形尺寸,从线中间向两边变细,开始变细位置与两头粒子尺寸都无法调节
Off关闭Smooth缓和变化Li
ear直线变化TaperOpacity锤形透明,内容同上控制透明度OBJSetti
gsOBJ物体设置,网格形态选择OBJModel时生效3DModelOBJ格式物体选择,支持OBJ序列,导入AE的OBJ物体只支持FormRefresh刷新插件的OBJ缓存SkipVertex粒子位置识别模型点位置,此参数调节跳过一些点,参数越大跳过的点越多Normalize定义导入OBJ位置,勾选时OBJ中心点位置为(图层中心X,图层中心Y,0),不勾选时OBJ中心点位置为(000)I
vertZ整体Z方向反向Speed序列动画速度,05为50的原速度,2为200的原速度Offset序列动画帧偏移
Particle粒子属性
ParticleType粒子类型Sphere球形GlowSphereNoDOF球形辉光无景深StarNoDOF星星辉光无景深Cloudlet云朵(由一堆球形组成一朵云)Streaklet条痕状,散粒子(与云朵相似球形更为分散)Sprite精灵贴片(永远朝向相机)SpriteColorize精灵贴片,可调节颜色,颜色叠加贴片本身亮度信息
fSpriteFill精灵贴片,直接覆盖整体颜色,只识别AlphaTexturedPolygo
多边形纹理,效果与精灵贴片相似,区别为贴片为三维物体可在立体空间内旋转TexturedPolygo
Colorize效果同上
TexturedPolygo
Fill效果同上Square方片,仅为方形的精灵贴片SphereFeather边缘羽化Texture贴图(用于SpriteTexturedPolygo
)Layer选择贴图图层,贴图图层像素尺寸不要太大TimeSampli
g时间采样
Curre
tTime全部粒子显示内容为此时选用粒子层内容Ra
domStillFrame每个粒子随机抽取粒子层的一帧,保持直至粒子死亡Ra
domLoop每个粒子随机抽取粒子层的一帧,从此帧播放粒子层内容且循环播放SplitClipLoop随机粒子抽取粒子层的一段动画循环播放此段r
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