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识几分之几”打下了坚实的基础。(5)尝试创造,引导学生自主探索数学本来就是通过不断尝试,寻找规律的一门科学,苏霍林斯基说:人的内心有一种根深蒂固的需要总感到自己是一个发现者、研究者、
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f探索者、在儿童的精神世界里,这种需求特别强。对于小学生来说,让他们体会尝试,敢于尝试,通过尝试不仅找到了解决问题的方法,更体验了自主探索获得成功的喜悦之情。例如:在教学能被2、3、5整除的数的特征时,学生很容易地通过所列的2、5的倍数找出能够被2、5整除的数的特征,在教学能被3整除的数的特征时,我也请学生罗列出3的倍数“3、6、9、12、15、18、21、24、27……”学生说,个位上的数从19都有,这怎么找规律呢?我让学生认真观察每个数各位上的数,细心的学生观察了一阵说:“我试着和个位加十位的和正好能被3整除。”一句话提醒了同学们,每个学生都动手算起来,一会儿,几乎每个学生都惊奇地喊着:“是的,是这样的!”学生们的脸上都绽放出喜悦的光芒(6)让学生在学习中感受成功的快乐学生的学习是认知与情感的结合,每个学生都渴望成功,这是他们的共同心理。因此,教师要认真研究课堂教学策略,激发学生学习的热情,体现学生的主体;要有意识地创设各种情境,为各类学生提供表现自我的机会;要了解学生的需要类型,尽可能地创设各种条件,满足他们的不同需要,使他们都能获得成功。比如:提出问题时,可以根据问题难度程度的不同,让不同层次的学生进行回答,这样可以使每个学生都有成功的机会,都能在学习中感受到成功的快乐,从而激发他们的学习兴趣。五、使数学课堂多样化(1)给学生讲关于数学方面的故事
一个好的故事能够鼓舞人、启发人、引导人。从故事中学习并且树立自己远大的理想,对学生的学习有启迪作用。在课堂和课外,我都经常给孩子们讲这方面的故事,让孩子们对古人和科学肃然起敬并且暗下决心争取上进。我给学生讲
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f如:祖冲之、张衡等古代数学家的故事,还讲一些如:“阿基米德智破疑案”、“爱因斯坦表演数学游戏”、“‘摸彩’的奥秘”等趣味数学故事。让学生切实的感受到数学在生活中的作用,切实的感受到数学的魅力,从而激发学习的兴趣。(2)做一些数学趣味游戏
学生都还是孩子,游戏是孩子最喜欢的活动,在游戏中体验快乐,在游戏中学会知识。这是做数学趣味游戏的目的,例如我利用严子林先生研制的“数学魔牌二十四”进行计算游戏,把枯燥的基本数学计算变成趣味盎然的游戏,有效r
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