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在处理转场效果时,与Flash相比有哪些优缺点。
实验七:多媒体创作工具Authorware
一、实验目的与要求
1.掌握Authorware的基本操作2掌握插入文本、图形与图像的方法3掌握对象的显示与擦出4.基本掌握动画的设计
二、实验类型
验证
三、实验原理及说明
AdobeAuthorware是一个优秀的交互式多媒体编程工具。提供了简单的面向对象的流程线设计。能够完成交互动画制作。同时Authorware也可使用已有的图片素材和动画素材。
四、实验仪器
序号12名称多媒体计算机AdobeAuthorware70主要用途多媒体作品开发、运行环境多媒体作品创作工具
五、实验内容和步骤
1简单的Authorware制作(1)新建一个Authorware文件。(2)将“显示”图标拖拽到流程线上。(3)双击流程线上的显示图标。进入“演示窗口”。单击菜单栏上的“插入图像”进入“图像”对话框。单击“导入”按钮,选择你喜欢的一副图像导入。(4)打开“属性”面板,单击“特效”后的选项,选择合适的特效。(5)关闭“演示窗口”,为该图像命名。(6)按照从(2)到(5)的步骤再新建一图像。(7)按工具栏上的“运行”按钮,观看效果。
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f2.插入文本、声音、图像和动画通过“显示”图标,使用“插入图像”命令来导入文本和图像。通过“声音”图标,使用“属性”面板中的“导入”按钮来导入声音文件。通过“DVD”图标,使用“属性”面板中的“导入”按钮来导入动画文件。3.制作移动动画(1)新建一个Authorware文件。(2)将“显示”图标拖拽到流程线上,并命名为“圆”。双击进入演示窗口。使用椭圆绘图工具制作一个圆。(3)将“移动”图标拖拽到流程线上,并命名为“移动”。双击进入演示窗口。选择属性面板中的一种“类型”。(4)拖动圆得到其终点或得到其路径。(5)运行4制作单项选择题动画(1)新建一个Authorware文件。(2)将“变量”图标放到流程线上,并命名为“变量”。(3)拖拽一个“交互”图标到“变量”下方。将其命名为“答案”。再拖拽一“变量”图标,放于“答案”右侧,将其命名为“A”。在弹出的对话框中选择“按钮”交互,改变按钮属性为单选按钮。(4)复制“A”,依次在“A”右侧粘贴5个。并分别命名为“B”“C”“D”、、、“提交”和“退出”。改变“提交”和“退出”对应标准按钮。(6)仿照(3)(4)的步骤建立显示界面。显示界面中包含“返回”“退出”按钮及贺词。生成的工作区流程图示例:
图11
完成的单选题工作区界面
(7)为上述图标编写代码。r
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