能顺利完成,是角色看起来笨拙而善良;而当程序设置为战斗机器人时,大白的动作变得敏捷而迅速,富有动感,以突显其超高的战斗力。
图24《超能力战队》大白不同时期动作
第三节受动画情节设定的影响
动画的设计是始终以动画的主题思想和剧本为蓝图的,在动作设计中,由剧本所确定的情境直接影响了动画的动作设计。日本动画在这一点上表现得尤为明显,动画中的每一个动作都是为情节服务的。例如在宫崎骏的动画电影《千与千寻》中,千寻有两处情节是千寻必须要途经非常危险的地方,第一个地方是去找锅炉爷爷时经过的一条狭长的楼梯,第二处是一条比楼梯看起来更危险的管道。在面对第一处楼梯时,正是千寻初到这个陌生的世界,千寻对楼梯表现出明显的害怕,双手紧紧扶着楼梯不敢往下看,全身的动作都表现出其内心的紧张,而在第二处危险中,虽然面对的是比楼梯危险的多的管道,但是千寻利落地挽起衣袖和裤腿,跳了过去,丝毫看不出紧张胆怯的情绪。两处情节中千寻不同的动作模式,正是由于在经历了种种困难后的成长,这正是剧情中需要表现出来的,通过动作的变化,让观众看到了作者希望展现的主题。
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第三章动画《土地老爷的小宝箱》中动作与运动规律的应用
第一节《土地老爷的小宝箱》整体设计构思
第二节《土地老爷的小宝箱》动作设计
第三节《土地老爷的小宝箱》对于运动规律的运用
第四节《土地老爷的小宝箱》动作的实现
结论
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致
谢
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参考文献
【1】贾否动画创作基础M清华大学出版社,2003【2】叶凤华叶正华影响动画运动规律的因素J艺术教育200909【3】吴浩二维动画制作技法M合肥工业大学出版社,2010【4】詹青龙FLASH二维动画设计与制作M清华大学出版社,2010【5】于瑾谈动画中的动作设计J浙江工艺美术200701【6】丛红艳传统动画片中7种常用动作设计J西安工程科技学院学报
200603
【7】薛燕平世界动画电影大师M中国传媒大学出版社,2010【8】黄兴平动画原理M上海人民美术出版社,2006
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附录:
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