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来考虑用户体验是怎样的…用户体验是一个端到端的系统,不管是桌面排版还是iTu
es,都是端到端系统的一部分,另外还包括生产制造、供应链、市场营销和零售门店等。”3、不设重点团队。
“史蒂夫说:‘如果一个人根本不知道基于图形的计算机是什么,我怎么可能会询问他基于图形的计算机应该是怎样的呢?之前就没有人见过这种东西。’举例来说,他认为在向别人展示一款计算器的时候,完全没有必要再把计算机的工作方式解释给他们听,因为这之间的差距太大了。”4、完美主义。
“他也是常人,但是非常注重每一步骤的细节,非常讲究方法,同时非常谨慎,他是一个完美主义者。”5、眼光。
“他当时认为电脑最终会成为消费类产品,这在上世纪80年代早期是个很让人吃惊的想法,因为那时候的人们都认为个人电脑只不过是小一号的大型计算机,IBM就是这样认为的。另外有些人认为个人电脑更像是个游戏机,因为早期的游戏机非常简单,可以连着电视一起玩…然而史蒂夫的看法则完全不同,他感觉到电脑将会改变这个世界,他将电脑称之为‘心灵的自行车’,可以帮助人们获得以前所不敢想象的能力,它不是游戏机,更不是缩小的大型机…他的眼光的确非常伟大!”6、极简主义。
“史蒂夫的方法非常与众不同,他认为最重要的决定往往不是你所做的事,而是那些你没有做的事。他是一个极简主义者,他总是在削减一些元素,是产品达到最简单的层次,这并不是简化,而是简明!作为系统设计者,史蒂夫要削减的是系统运作的复杂性。”7、招聘最优秀的人才。
“史蒂夫总是能依靠自己的感觉找到最优秀、最聪明的人才。他独特的气质可以吸引别人加入他的团队,而且他可以在产品还没有做出来之前就让大家相信他的眼光…他总能找出
f那些专业领域里最优秀的人才,而他也总是亲自负责团队的招聘工作,从不把这项工作交给别人做。”8、专注于细节。
“从比较大的概念层面上来说,他为了‘改变世界’而工作;但在另外一个层面上,他非常关注工作中的每一个细节,比如如何开发一个产品,如何设计软硬件、系统以及最终的应用,甚至是和苹果相关的周边产品等等…他总是亲自参与广告、设计和所有的事情。”9、保持小规模。
“另外一件事是史蒂夫并不喜欢大公司。他认为大公司充斥着官僚主义,效率低下,他把这些公司称作是‘笨蛋’这就是他对自己所不喜欢的大公司的评论。史蒂夫有一个原则:Mac团队成员总数不能超过100人,因此如果有人要加入进来,那么就必须有人离开,这个r
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