一、立体的起源立体图像起源于1798年的英国。当时,英国皇家科学院的科学家在试验室制作石英材料的过程中,由于条件的限制,制作的石英材料表面总是出现凸凹的条纹。一个偶然的机会,石英背面出现一个图像形状的暗影,正面看去正好形成了一幅立体的图案。科学家得到灵感后,开始了石英光栅的研制,这就是最早的立体画。但是,由于技术的制约,当时的立体画只能在实验室里制作完成,根本就不能形成现实的生产力,随着时间的推移,这项技术被撂置起来。200多年后,美国科学家根据这一发现,用塑料材料制作了立体成像的材料,这就是现在用的光栅。图像的制作采用多镜头光学立体相机加复合冲印完成,由于图像制作过程的复杂性,制作成本非常高,只能做一些小幅面的照片,为有钱的人提供有限的服务。二、立体图像在中国的发展上世纪80年代,立体技术传入中国,美国索菲兄弟在中国的广州成立了第一家立体冲印公司,叫雄霸集团。由于雄霸集团立体技术在中国的定位不够准确,在中国当时的经济条件下,受消费市场的不成熟和立体图像制作技术的局限,立体相机在中国推广的失败,雄霸集团的结局自然是昙花一现。但是,中国的技术精英却已经预见到了立体图像世界的到来,他们致力于立体技术的研究,为中国立体事业的发展做出了贡献。如此后的20年间,我国出现了多款多镜头立体相机,就是人们通常说的两眼、三眼、四眼,遗憾的是,这些立体相机都有其自身的缺陷,一是用光学相机拍摄,需要冲印、扫描、放大、合成,制作过程复杂,成本高,二是拍照易出反立体,成功率低,还不到20,胶卷浪费严重。所以,立体摄影只能在小范围内传播。20世纪末期,数码技术在图像领域的运用,为立体事业的发展插上了腾飞的翅膀。人们首先开发出不用立体相机拍照,用Photoshop做图软件直接合成立体图像,虽然这种技术做出来的图像每一个图层自身仍然是一个平面,但图层之间的空间感已经得到了完全的体现,所以至今还有人在运用这项技术做立体图像。此后出现的立体做图软件,把立体技术又向前推进了一大步,最早出现的立体软件是三立科技公司的3D系列软件,有3DI、3DII、3DIII、3DIV和光栅尺软件,有人修改界面后出现了形形色色的叫法,破解后又改成各家公司自己的软件,但软件的内容是完全一样的,这些软件有的受作图效果的限制,有的受做图大小的限制,都不能为客户提供完美的技术支持,是早期的试用性的立体软件。3D4U和PSDTO3D这两款软件的开发运用,使r