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一单选题1、以下(aaAmou
t)参数用于控制Extrude拉伸物体的厚度。AbbSegme
tsccCappi
gddOutput
2、金属材质的选项为。CaaBli
bbPho
gccMetalddMultiLayer
3、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号。AaaEditMesh(编辑网格)ccMeshSmooth(光滑网格物体)bbMeshSelect(网格选择)ddEditSpli
e(编辑曲线)
4、在生成Lathe(旋转)物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是。CaaAlig
bbFilpNormalsccWeldCoreddSegme
ts
5、相机默认的镜头长度是。Daa24123mmbb48214mmcc3624mmdd43456mm设计完成。AddApple
6、3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部aaDiscreetbbAdobeccMicrosoft
7、3DSMAX默认的坐标系是。Baa世界坐标系bb视图坐标系cc屏幕坐标系dd网格坐标系
8、FileSave(文件保存)命令可以保存(aaMAXbbDXFccDWG
)类型的文件。Add3DS
9、绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将。Baa往顺时针方向扭曲cc不扭曲bb往逆时针方向扭曲dd以下都不对
10、下面说法中正确的是。Aaa不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素bb不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、cc尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低dd尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低11、3dsmax50是一种运行于wi
dows操作平台的(aa文字处理bb图像处理)系统。C
cc三维造型与动画制作dd数据处理
12、用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是。CaaMeshSmoothbbEditMeshccNoise13、层级列表中的层次结构属。Aaa树形bb网状cc星形dd总线型ddRefi
e
f14、在3DSMAX中,(aa视图15、使用(bb工具栏
)是用来切换各个模块的区域。Ccc命令面板dd标题栏ddAlig
View
)对齐工具可以方便地便地将一个BOX对齐球体的某个面。AccAlig
camera
aaAlig
bbNormalAlig

16、在摄像机参数中可用控制镜头尺寸大小的是。AaaFOV和Le
sbbMoveddClippi
gPla
esccOrthographicProjectio

17、在标准几何体中,惟一没有高度的物体是。CaaBoxbbCo
eccPla
e18、以下不属于粒子系统的是。Baa雪bb炸弹cc喷射dd粒子云)相关。BddPyramid
19、编辑修改器产生的结果与(aa对象在场景中的位置cc对象的使用顺序
bb对象在场景中的方向
dd对象在场景中是否移动
20、下面命令中表示对曲线进行编辑的是。BaaCapHloesbbEditSpli
eccVertexPai
t二多选题1、缩放工具的缩放方式有(a不等比缩放)ABCd不挤压缩放。ACDb等比倒缩放c挤压缩放ddAffectRegio

2、3DSMAX提供了四种r
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