实验教学计划表
教专日师业期
Flash动画设计基础开设学期课程
动漫设计与制作
第一学期
实验平台实验任务
1、熟悉工作界面2、掌握绘制图形的能力给绘制的图形填充颜色并能控制渐变1、课后题2、按照课本实例绘制人物局部练习逐帧动画的制作方法1、练习图形元件的创建与使用方法2、练习影片剪辑元件的创建与使用方法1、按钮元件的创建与使用方法2、熟悉库面板的使用方法1、形状补间的创建与使用2、添加形状提示1、动作补间的创建与使用2、动作补间动画的实例制作引导动画的创建与使用方法
年级学时
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实验章节
第一章初识FlashCS3第二章绘图工具第三章填充工具第四章编辑工具第五章造型设计
指导书教学目标
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1、熟悉软件的工作界面;2、掌握软件的绘图工具。1、掌握填充工具的各种使用方法;2、掌握编辑工具的基本使用方法。1、熟悉人体比例;2、掌握头部和手脚的绘制技法。1、掌握图层的基本操作;2、掌握逐帧动画的制作方法。1、熟练图形元件的创建与使用方法;2、熟练影片剪辑元件的创建与使用方法。1、掌握按钮元件的创建与使用方法;2、熟悉库面板的使用方法。1、学习形状补间的使用;2、设置形状补间的参数。1、学习动作补间的使用;2、设置动作补间的参数。1、掌握引导动画的创建与使用方法;2、引导动画的参数设置。
第七章时间轴与动画原理
第六章元件与库
第六章元件与库
第八章补间动画
第八章补间动画
第九章特效动画
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第九章特效动画
1、掌握遮罩动画的创建与使用方法;2、遮罩动画的应用技巧。导入和使用图像、声音和视频1、flash编程入门;2、添加动作脚本的方法;3、时间轴控制函数和控制影片剪辑。1、测试动画的方法和优化动画的方法;2、导出、发布与上传动画的方法。了解动画的制作思路1、合成动画;2、发布动画。通过实训掌握动画制作的流程
遮罩动画的创建与使用方法
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第十章使用外部素材
导入和使用图像、声音和视频1、添加动作脚本的方法2、时间轴控制函数和控制影片剪辑1、测试动画的方法和优化动画的方法2、导出、发布与上传动画的方法制作思路和准备素材阶段
第十一章flash编程
第十二章测试与发布动画
第十三章制作动画
第十三章制作动画
创建完整作品并将其发布
综合练习
实训
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