上去就可以了,创建一个球体,给他适当的半径和分段,05的半球,并勾选切除。(图55、56)
f图55
图56转化为可编辑多边形,编辑边界,做出纽扣的形态。这里可以不使用涡轮平滑,减少面数,切角分段数稍高一点,选择面,在平滑组中添加一个自动平滑,同样可以达到平滑的效果。(图57、58)
f图57
图58
f然后将做好的纽扣放置到小坑中去。(图59、60、61)
图59
f图60
图61欧式软包沙发模型制作到这里就结束了,谢谢。(图62)
f图62总结在教程的最后给大家几点建议吧,算是我在建模过程中的一点点心得。我觉得制作模型是一件很有意思的事情,它需要你去细心思考他的结构形态,对生活中的事物多多观察,将思维打开,不要局限在工具里,工具是为人服务的,提高思维意识才是王道
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