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法进行下去。很多作者我见过,造词能力让我
f咋舌,对自己的世界观也是构建的可以,但是大多数都是没用的设定,就像在用刀背切菜,装装样子。这里我说道大剑的设定,是我见过的设定和剧情联系得最紧密的故事之一,让人感到通过设定,故事站立了起来。至于逻辑,很多侦探类、悬疑类漫画做得很好,代表类型就是death
ote了,我曾经拜读过小说版,那种逻辑的精密实在令我钦佩,写这样故事的必须是很厉害的高手,我个人喜欢逻辑性强的故事,对于设定类型的,我只能是羡慕,然后就是道不同不相为谋。逻辑性在某种程度上是构成故事完整必不可少的,当然有些故事充斥着小细节,只是为了抒情,并不需要太强的逻辑,不过一般来说你要能用一句话概括讲了什么,这就是逻辑。在糖果子上连载的漫画,schoolday,虽然是初中看的,但是被其中的设定深深吸引,一直都难以忘怀,不过作者最后没画完,故事在高潮就结束了,也许是设定过于庞大,作者没法完成了吧,老实说我很能理解,因为连我看到最后都不知道要怎么接下去写了逻辑类的大王,膜拜2、现象很多的故事集中在一起,形成了某种共性,那就叫现象,反映这一类的人很多,个人认为这是比故事要高一档次的编剧模式。很多反映现象的人,往往忘了作品的本身,忘了故事,这就会让人觉得干巴巴,因为对环保类题材过于说教的反感,
f我一向不是很喜欢反映现象,更讨厌无病呻吟的人抱怨社会,更何况,有些人拿着大家都知道的事实整天反复嚼,一点心意都没有,要想通过现象吸引人,就要在深入挖掘别人熟知但是却不知道的背后,这是不经历过的人无法体会的,也就是说这类是经验类漫画,当然你也要充分做好广电总局封杀你的准备,若是真的想把现象反应好,就要涉及别人无法涉及的黑暗哼哼,就这短短一页就将现象反映的淋漓尽致,比很多人铺天盖地的叫娘来的真实、残酷的多了在这个大人的世界,小孩生活的很辛苦中国不是没有好漫画,而是好漫画都被逼到了网上3、本质现象完了就是本质,好像很无趣,但是我个人理解的本质,是人心的问题,这是我自己创作作品的最高境界,我一直在往这个目标努力,当然前两个也要同时做好。一切反映人内心的,我都认为是好作品,不论是什么题材虽然有人说CMJ当年是为了把妹去画漫画的,他自己也说一切的创作都是始于原始的性冲动,但我不相信这是单纯只为了把妹画出来的东西,哥,你经历太多犀利的事情了
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