个人总结心得
1、透视这个就不用说了,作为绘画场景的基本要求,个人总结教程。首先这是不能错的,除非你想画中国画风格,那样散点透视也随便,不然还是老老实实把透视线打起来,关于怎样画的符合自己的心意,可以多看看其他人的作品。2、素材也有很多人用直尺把房子画的方方正正,但是始终觉得不真实,不好看,因此,这里我介绍让画面丰富,好看的方法。就以这张恶童的画为例,所谓素材,指的是大的透视和房子画好之后,附加在上面的东西,比如说,广告牌、杂物箱、落雨棚,还要多多注意阳台的样式,还有电线杆,以及各种不同用途的房子的设计,这些都有助于使自己变得专业,而且,一般也可以不用直线,这张恶童,就没有用尺子绘画,本来即使是人工建筑也未必横平竖直,恶童虽然多数是人文景观,但是他的场景无论公寓楼还是公用设施、民房,都不带重样的,因此手绘的有些弯弯扭扭的线条反而符合他要表达的这个奇异世界的氛围。当然,如果你是画现代都市,写实一些的故事,笔直的线条会更有力度,我自己比较喜欢手绘线条,画场景不喜欢用尺,但是视具体情况而定,也会不自觉地在画现实题材的时候用尺。所以这与个人风格和作品风格十分不开的。
f3、材质有时候不需要材质也可以,但是材质本身包含了线条的因素,简单来说,就是前面说到的手绘线条,不过不管怎样,正常情况下,建筑物的棱角还是不要尖尖地留在那里,即使是景观设计的专业人士,也会故意将两条相交的线继续延伸,做出草稿的效果。材质的内涵包括,路面的质感、墙体质感、金属建筑物的质感,具体来说有砖的纹路,表面石灰的剥落,雨水冲刷的痕迹,铆钉,金属的锈,迹断状裂痕,工作总结《个人总结教程》。这些会让你的画面更接近真实,这些丰富的小细节可以看出你对生活的留心,找出让读者眼前一亮的细节绘制上去吧编剧下面介绍本人编剧的三原则1、故事首先要讲好一个故事,当然有人只是执着于讲故事,不过如果讲得够好也可以成为大师,讲故事有两个要点,一是设定,二是逻辑。设定厉害的,可以画例如恶童、schoolday那样的作品,有些作者,虽然我个人不是很认同他们的创作方法,但是那新奇的设定实在是让我佩服,所谓好的设定,不是你制造了一大堆无用的名词、或者赋予人物一些赘余的外观设定,二是要对你的故事起到很大影响,让人觉得没有这个设定,故事便没r