分辨率和灰度是影响显示的主要参数。图像适用于表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如:照片、绘图等,通过图像软件可进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果。动画:动画:是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。特点:动画的影像是以电影胶片、录像带或数字信息的方式逐格记录的;另外,影像的“动作”是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的。另外,动画与视频一样,显示帧的速度越高,画面越流畅。音频:音频:指的是一个用来表示声音强弱的数据序列,是由模拟声音经抽样(即每隔一个时间间隔在模拟声音及波形上取一个幅度值)量化和编码后得到的。视频:视频:是由一连串附有音轨的顺序帧组成。视频中的声音质量取决于帧的大小、帧速率及位速率。帧速率及位速率两者的数值越高,获得的声音质量越高。
1
f第二章1、简述流媒体的特点(1)启动延时大幅度缩短。用户不用等待所有内容下载到硬盘上才开始浏览,速度快,播放过程一般不会出现断续的情况。(2)对系统缓存容量的需求大大降低。虽然流式传输仍需要缓存,但由于不需要把所有的动画视频音频内容都下载到缓存中,因此对缓存的要求降低。(3)流式传输的实现有特定的实时传输协议。采用RTSP等实时传输协议,更加适合动画、视音频在网上的流式实时传输。2、简述流媒体系统的组成流媒体系统包括以下5个方面的内容:(1)编码工具,用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式,并以互动方式呈现;(2)流媒体数据;(3)服务器:存放和控制流媒体的数据;(4)网络:适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络;(5)播放器:供客户端浏览流媒体文件。这5个部分有些是流媒体需要的,有些是客户端需要的,而且不同流媒体标准和不同的公司的解决方案会在某些方面有所不同。原始音/视频经过编码和压缩后,形成媒体文件存储,媒体服务器根据用户的要求把媒体文件传递到用户端的媒体播放器。
3、简述流媒体的传输流程流媒体的传输过程一般是用户选择某一媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTPTCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动AVHelp程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Help程序初始化。4、流媒体中所涉及到的关键技术有哪些?流媒体有三个关键技术:数据压缩解压r