游这个游戏在市场上收费是最贵的游戏。有人说你这个人数高是不是很便宜啊,免费啊?不是,我们的游戏是没有包月的,是玩一个小时算一个小时的钱。网易大话西游20从第一次推出到今天为止,我们一共打了85个补丁,就是每一个周,每一个星期,网易大话西游都要对内容进行修改。比如说修改补丁,修改游戏中的bug,或者增加新的玩法。我们在这个大话西游的游戏里是不鼓励玩家之间对杀的,只要一发生PK的话,我们就把你抓去坐牢,进监狱关两个小时,然后把中国所有的所有的传统文化放到大话西游游戏里,从元旦开始有元旦的活动,我们告诉我们的消费者中国的元旦是怎么来的,年兽是怎么回事。每一年,比如说去年是猴年,猴年怎么来的?猴年有哪些活动?元宵怎么回事?春节怎么回事、端午节怎么回事,要赛龙舟,我们在游戏里开展龙舟的活动。包括刚刚过去的中秋节,我们会放在游戏了,中国的中秋节怎么来的,为什么会有嫦娥奔月的故事。我们牢牢抓住一个中国自己的文化为中心,去告诉我们的消费者,我们收到的效果是很多家长带着他的孩子玩大话西游,非常开心。我觉得大话西游可以说对我们来说的确取得一定的成绩,但网易毕竟是一个非常年轻的公司,我们开发网络游戏也只有三四年的历程,和美国西方国家相比,包括日本、韩国亚洲国家,我们其实差距是非常大。所以我们在做游戏的时候,我们公司本身坚持一个理念,就是小心翼翼,如履薄冰,我们在公司内部不鼓励非常冒劲,一下子营运好几款游戏。到目前为止,网易总共营运的游戏,自己开发的游戏一个是大话西游,一个是梦幻西游,梦幻西游从今天一月份开始收费到现在为止,同时最高在线也已经到了26万。然后我们在每研发一款游戏,每代理一款游戏的时候非常小心,我们不是象一些公司,中国现在有将近一百多个网络游戏在运营,我们把他们称之为行业投机主义者,我们不学他们,我们慢慢,一步步小心翼翼的走,同时我们非常重视对行业的培养。我们去年在中国美术学院,中央美术学院,还有鲁迅美术学院,前后招了一百多位美术专业人才,从事游戏的开发,我们每到一个学校向他们介绍网络游戏产业是怎么回事,为什么是一个非常有前景的产业。我想技术这些东西都只是一个手段而已,不管你今天是3D也好,2D也好,我们不要忘记自己做企业的理念,我们是需要给消费者带来开心和娱乐。获利本身我觉得合理就行了,所
f以网易在从事游戏产业过程中,我们很少去考虑收购或者兼并一些公司,我们一直立r