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动画角色表情的设计思考
作者:黄超来源:《传播力研究》2018年第28期
摘要:随着我国动画产业的蓬勃发展,动画作品呈现着百花齐放的特点,很多优秀的动画作品出口海外,成为了我国文化输出的重要产品,传递着我国传统文化和价值理念。在动画设计中动画角色表情的设计起到决定性作用,动画表情的设计能够推动剧情的发展,能够提升动画人物生动性和表现力,带给大众更为深刻的观赏体验和情感体验。因此,本文针对动画角色表情设计提出几点思考,旨在为动画表情设计提供有效的建议。
关键词:动画设计动画角色动画角色表情设计
动画角色表情设计是动画人物最直观视觉呈现的体现,动画角色表情设计要富有生动性和现实性,符合人物情感变化的表情特征。通过角色表情将人们带入到剧情发展中,与角色产生情感共鸣,提升动画作品表现力。
一、动画角色表情的类型
从概念上来看,动画角色表情体现为面部、肢体各个部位的变化特征,通过表情变化实现以形传意的目的。具体而言,包含角色面部表情、肢体神态表情和语音声调表情。
面部表情是狭义上的角色表情,主要是指面部动态变化,而这些面部表情的变化均来自于生活,经过夸张的设计,赋予动画角色鲜明的个性特点。面部表情的设计要关注细微变化,尤其是眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴甚至是面部的皱纹、肌肉的抽动等都是表情设计的关注重点。
肢体神态表情就是指身体在各种情绪表达下所呈现的自然反映,肢体神态表情和面部表情之间是相辅相成的,同步发生的。而肢体神态表情要与人物的个性化特征相符合,并且要配以角色服装和人物整体形象的设计,确保人物刻画的真实性和生动性。
之所以把语音声调作为角色表情设计的考虑要素,主要因为角色在不同的语音声调下面部的神态特征各不相同,如眼神、嘴巴张合的大小等都要与语音声调保持一致,要与整个动画剧情的设计相统一,所以需要设计者有整体的思考。
二、动画角色表情的表达
不同的角色表情的设计重点都是不同的,但是其基本原则就是保持贴近生活同时有富有生动性和夸张性的人物设计。
(一)嘴部
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嘴部表情设计方面,设计者要考虑到角色在不同情绪表现下,嘴巴的张合大小和频率、嘴角形态的不同变化,要与角色的语言表达相匹配。
(二)眼部
在角色眼睛、眉毛的表情设计中,尤为要重视情感的传递设计。因为眼睛是人物内心情感最直观的传递,动画的角色表情观者首要关注的就是眼神表情的变化。眼神表r