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助投影点的位置自动建立矿体在三维的模型,并将二维储量估算图件中的块段储量值赋值到模型中,可进行三维可视化的查询与分析。
图4223地质块段法三维矿体表面建模
4267克里格法矿体建模对所有具有空间概念的属性数据建立空间模型,用户可以通过设置相应的模型类型、空间插值方法、等值面含量、等值面颜色、透明度等内容完成模型的制作。对铀矿矿区中常用的采样信息进行属性建模。块体模型生成之后,下一步是在给块体模型中每个块赋值,系统应提供如下几种块体赋值(插值)算法:1)距离反比法:指定的有效范围内的样品的权重是根据距块质心的距离反比。2)克里格赋值法:根据地质统计学法资源储量估算模块获得克里格估值结果的给块模型分配值。
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f图4224矿体品位模型
4268地层建模根据导入的三维剖面数据,利用交互建模工具,通过对建模数据的反复修编以及添加辅助线、构网、切割处理、块体生成等操作,完成对不同岩性的地层模型的建模过程。
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f图4225地质体模型与矿体模型联合显示效果
427铀矿矿区三维模型显示与输出
根据钻孔轨迹数据显示钻孔立体模型,根据槽、井、坑的几何参数和空间位置显示其立体模型。支持键盘和鼠标两种方式放大、缩小、旋转、实时平移三维模型,并能实现模型半透明显示、飞行漫游、模型保存输出等操作。
4271三维显示钻孔和矿体三维模型的显示根据槽、井、坑的几何参数和空间位置显示其立体模型。可以对三维模型的进行单一要素显示、任意组合显示或者全部显示等多种显示方式。
飞行漫游
图4226三维模型数据的显示
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f用户可以利用飞行路径编辑工具在三维场景中选取飞行的路径,然后按照客户定制的飞行路径和方式进行全三维场景的漫游。
4272通用三维交互操作三维窗口操作三维窗口的操作包括放大、缩小、移动、设置点线体显示模式等。设置场景的透明度用户可对当前三维场景中的模型进行半透明显示,也可手动调整透明度参数。
图4227设置透明度
设置场景显示参数用户可对三维场景参数进行相应的设置,包括环境光、相机管理、天空盒的设置和雾效设置。
图4228设置环境光
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f图4229相机管理
图4230天空设置
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f图4231雾效设置
4273三维场景输出针对当前三维场景中的模型,系统提供场景输出功能,用户可将任意场景输出为图片,并且可以自定义图片的格式与分辨率。
图4232场景输出
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f4274三维场景保存对于系统生成的三维模型,系统提供自动保存的功能,用户也可以进行自定义r
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