,它的使用成本极高。
本质上,对讲机的门槛极高,999的微信用户是没有在现实中使用过对讲机的,笔者的父亲曾疑问“你说有了手机还要用对讲机干嘛呢”,而微信的用户大多数是笔者父亲那样并不理解对讲机逻辑的普通用户。
更重要的是,实时对讲这种中间状态也带来了一些其他的体验成本
首先,和语音消息相比,它说的话并不能保存,自己和对方都不能重听。
其次,在群里发起实时对讲,群里所有人都会收到提醒,从某种意义上,它是一种骚扰。
最后,和语音通话相比,由于它的非连续性,很多人在用实时对讲的时候,需要反复确认。
于是,在4G时代到来的时候,微信团队亲手埋葬了这个功能。
失败功能二表情包商店
1982年9月19日,卡耐基梅隆大学的法尔曼教授用一串ASCII字符:)发送了世界上第一个数字表情,法尔曼教授不会想到,在几十年之后这个由他开创的数字表情会成为一门生意。
2013年是微信商业化的元年,微信50也是微信一个很大的版本,一口气上线了游戏中心、表情商店、街景扫码等重要功能,上线表情商店也是张小龙寄予厚望的一个重要的商业化举措,腾讯内部希望能复制日本通信软件Li
e在表情贴纸商业化方面的成功,后者在表情方面光2015年就创造了高达272亿美元的营收。
然而现实是残酷的,微信没能复制Li
e的表情神话,尽管在上线之初微信高度重视,拉来了邓超等一票明星制作专属表情包,但最终难掩其商业化的失败,无论是腾讯的财报还是其他公开数据,微信从来都没有公布过表情包贡献的收入。
表情的生意在中国并不好做,而后的微信尽管上线了表情开放平台,但已经悄悄地去掉了“商店”二字所有的表情修改为免费下载,不再进行收费而修改成用户可以给作者打赏的模式,至此,张小龙寄予厚望的表情商店商业化尝试以失败告终。
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“失败”功能三微信的“经典版”
微信在界面和交互上改版最大的是哪一次?
并非我们所熟悉的大版本号30、40、50等,而是一个小版本号安卓版本52,因为这个版本把微信最核心的底部导栏修改成了顶部导栏,通过左右滑动的方式切换聊天、通讯录和朋友圈,笔者把它称之为“安卓经典版”。
然而这是一个短命的版本,仅仅5个月之后的54版本就改过来了,回归到了今天经典的底部导航,从此再也没有改回去过。
这主要是因为安卓和iOS应用设计规范的不同所致。
失败“业务”四微信国际化
毫疑问,微信的国际化也是失败的。
如今,在微信进入的15个国家和r