px(32010,这里忽略键与键的间隔);横屏时每个按键宽可以达到48px,多了整整16px。如果是在小屏幕上输入,你更倾向那种方式?如果你的应用程序界面只支持单一方向的展示,最好的做法就是保持界面固定,不随着设备方向改变而改变。例如,当用户选择去看一个iPod视频时,不管屏幕打横打竖,这段视频都是横向展示的。有了这个暗示,用户就会很自然地旋转屏幕到水平横向观看。翻转按钮也没有存在的必要了。9合理的反馈合理的反馈纵观所有的内置应用,反馈可谓无处不在。由于大部分的操作都是通过手势(其实还有抖动、语音输入方式)完成的,通过一些明显的变化来响应用户做出的操作,能够给予用户极大的信心。
f图91iPho
e版QQ斗地主的音量大小调整进入QQ斗地主的游戏设置页面调整音量大小时,手指的大小盖住了滑块,为了将选中的信息反馈给用户,两边的扩音器图标同时使用了外发光样式。iPho
e操作系统提供了许多自动反馈的机制。动画就是其中一种。不过切记一点,动画的目的在于提升用户体验,而不是成为盲目追求酷炫的焦点。10优化启动过程iPho
eOS40以前的应用都属于单任务的,用户会经常在多个应用程序之间切换,一个电话来了,用户不得不退出正在进行的应用程序。要确保用户回来时启动足够快速,以减少用户的等待,而且,为了将影响降到最低,应尽可能保存上次关闭之前的操作结果。这似乎都是工程师的职责,但作为一个优秀的设计师,你还可以为此做很多的事情。开启时第一屏显示一个背景图或者简短的loadi
g动画。即使是普通的效率型应用或者简单的实用小工具,启动时如果能够预先显示一个背景图,背景图与程序启动后首界面平稳自然地过渡,这种方式既可以带给用户即时的反馈,也可以“缩短”用户等待的时间。
图101启动时的预加载背景运行天气应用和iPho
eQQ时,即使是很短的启动时间,预加载背景还是能够让人感觉启动等待的时间缩短了。虽然iPho
eOS40开始支持多任务,但不要天真地以为这种背景预加载的细节可以忽视了,应用程序应该一如既往地为用户提供这种流畅的体验,毕竟,用户启动的时候还是期望软件可以“快一点”。启动时要切记一点:不要弹出一个说明性窗口,或一个刺眼的闪屏,或其它类似的启动体验(网络wifi提示这些是例外)这种方式很突兀,。让用户立即使用你的应用程序就好了。
f11为应用程序设计图标应用程序图标是指放在iPho
e屏幕上用来启动程序的图标。iPho
e的屏幕大小只有480320px,在这狭小的屏幕里r