中,对重复性事物和概念,通过制定、发布和实施标准规范、规程和制度等达到统一,以获得最佳秩序和社会效益34概念模型:关于地理现象与过程的逻辑关系清楚的概念阐述模型。35实体:具有相同属性描述的对象人、地点、事物的集合。36实体关系图:简记ER图是指以实体、关系、属性三个基本概念概括数据的基本结构,从而描述静态数据结构的概念模式。37功能结构图:将系统的功能进行分解,按功能从属关系表示的图表。38关系模型:用二维表的形式表示实体和实体间联系的数据模型。39系统维护:为了清除系统运行中发生的故障和错误,软、硬件维护人员要对系统进行必要的修改与完善;为了使系统适应用户环境的变化,满足新提出的需要,也要对原系统做些局部的更新,这些工作称为系统维护。40系统实施:系统实施是指将系统设计阶段的结果在计算机上实现,将原来纸面上的、类似于设计图式的新系统方案转换成可执行的应用软件。41自顶向下的模块设计方法:指在软件模块划分时,不论软件多大,都采用自上而下、逐步分解的方法,完成若干部分并明确表达它们之间的关系,直到最低层达到要求的规模为止。42项目管理:运用各种相关知识、技能、方法与工具,为满足或超越项目有关各方对项目的要求与期望,所开展的各种计划、组织、领导、控制等方面的活动。43结构化程序设计:是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则。它的主要观点是采用自顶向下、逐步求精及模块化的程序设计方法;使用三种基本控制结构构造程序,任何程序都可由顺序、选择、循环三种基本控制结构构造。结构化程序设计主要强调的是程序的易读性。44消息:实现对象与对象间相互合作的通信载体,是连接对象的纽带。从实现的角度看,消息是请求对象执行某个处理或提供某些信息的要求,既可以是数据流,又可以是控制流。45继承:指一个类(即称子类)因承袭而具有另一个类(或称父类)的能力和特征的机制或关系。
f46用例:是一个UML中非常重要的概念,在使用UML的整个软件开发过程中,UseCase处于一个中心地位。47协作图协作图也叫合作图是一种交互图,强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构。48组件图:用来反映代码的物理结构。49类图:显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。50包图:是在UML中用类似于文件夹的符号表示的模型元素的组合。51统一建模语言:是一种面向对象的建模语言,r