基于游戏化思维的人力资源管理体系
前沿:游戏化思维是指用游戏设计方法和游戏元素来重新设计并进行非游戏类事务的思维方式。游戏设计方法包括:角色、等级、任务、奖励等。游戏元素则可以根据具体需求来分解,例如,在人力资源管理中,目标、工作任务、人才培养等都可以作为游戏元素。游戏化思维在人力资源中的管理,运用了游戏设计和运营的一些理念制定的管理规则,让员工像玩游戏一样快乐的工作。
而游戏之所以让玩家感到愉悦、乐此不疲,甚至上瘾,很重要的一个原因就是抓住了人类的心理动机。人的根本动机一般来说有三个:竞争,成就与地位。人们内心深处有与人攀比的心理,这就会导致竞争,而游戏可以满足这种心理。人们内心总想事业成功,或者达成愿望,获得成就感。通过参与、体验游戏,并达到他们预期的目的,就能够让他们感觉满足。地位是人们用来衡量自己在社会或组织中的处境的一个标志。这通常可以通过积分、升级、勋章等一些标志来实现。”
人力资源管理是企业建立及保持核心竞争力的重点。从组织机构设置、职务分析及类别层级划分、任职资格管理、晋升降退管理、绩效管理、培训开发管理、薪酬管理、励奖管理、招聘选拔管理九个方面阐述人力资源管理体系。
一、组织机构设置:以组织战略目标为出发点,以经营活动分析为依据,形成组织的机制关系及功能定位。倾向于扁平化设计。
二、职务分析及类别层级划分:1、职务分析根据组织机构设置,将机构的功能定位转化到各个职位,形成职务说明书。2、类别层级划分根据机构功能定位,突出各自差异化,实施更有针对性,按照职系、职等、职级来划分。3、形成双重的晋升通道。职系:管理系(副总裁)、技术系(研发、技服)、营销系(大客户)、专业系(人事、行政、财务等)、操作系(后勤、生产操作工等)。
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f职系、职等及职级划分表
职系
职等
职级
D总裁
D
管理系
E副总裁
EA
EB
EC
E专家
EA
EB
EC
技术系
F科长
FA
FB
FC
G专员
GA
GB
GC
营销系专业系
同“技术系”
操作系
H工勤
HA
HB
HC
三、任职资格管理:是价值评价体系之一,是招聘管理、职位晋升、价值分配等人力资源管理工作开展的重要依据。目的是规范人才的培养和选拔,推动员工不断提高水平,给予合理价值评价;激励员工不断提高其职位胜任能力,形成职业化的员工队伍;树立有效培训和自我学习的标杆,以资格标准牵引员工不断学习、不断改进,保持持续性发展。
1、任职资格标准开发步骤
职位分析
提取职位关键事r