识”一课时,为了对学生进行爱国主义教育,精心准备了大量的申奥成功的视频课件,学生虽然感受到了祖国在世界上的地位日益凸显,激发了学生的爱国热情,但是学生却没有时间很好地去消化理解有关圆的知识,这样使用多媒体教学,不用也罢。(二)不能放弃传统教学媒体的使用粉笔、黑板、实物、标本、图片、挂图、模型等常用的直观教具,称为传统教学媒体。信息技术与传统教学媒体相比,有其独特的优势能把学生的各种感官有机地组合起来获取信息,以进一步吸引学生的注意力,实现师生、生生之间的互动以及人与机器的互动,使学生可以根据需要自主选择学习内容等。有的教师认为,使用多媒体才是时髦的,使用传统教学媒体太老土,于是在课堂教学中抛掉了传统教学媒体,完全借助信息技术实现原本用传统教学手段就能很好实现的功能。比如有的教师教学“圆锥的体积”一课时,花了很多精力制作了大小不同的圆锥和圆柱倒沙子、水等课件,学生也从中知道了等底等高的圆锥体积是圆柱体积的13,但学生并没有亲身体验其过程。如果改用传统教学媒体,让学生自己选择圆锥和圆柱,亲自动手倒一倒,这样获得的知识将会更深刻。如果将数学课本中的每一个知识点不加选择地制作成课件,从表面看,课堂气氛活跃,学生兴致勃勃,略加思考却不难发现,大量展示型课件,实际上剥夺了学生自主思考的时间。所以,教师在课堂教学中,必须根据学科、教学内容和学生特点,恰当地选择相应的教学手段,不能盲目地抛弃传统教学媒体。三、信息技术在小学教学中的具体应用(一)利用信息技术,创设情境,激发兴趣在数学教学中,运用计算机辅助教学,可以为学生创设丰富多彩的教学情境,增设疑问,巧设悬念,激发学生获取知识的求知欲,充分调动学生的学习积极性,使学生由被动接受知识转为主动学习,积极配合课堂教学,主动参与教学过程,从而提高学习效率。1、创设导入学习的情境在上课前几分钟,创设一个良好的学习氛围使学生一进课堂就想学。例如:在上《圆》一课前,教师可以利用多媒体设备,播放一些我们现实中常见的“圆”,让学生上课之前就对圆有一定的认识。上课开始老师就可以提问:“我们生活中,有哪些东西是圆的呢?”学生回答问题时,努力思考,同时,圆的概念就在学生的脑海中浮现。2、创设应用的情境例如:我们学习《统计》的时候,很多的境况是不可能由学生去亲自实践的,这时
f可以通过计算机给出他们一个实践的情境,比如调查统计中央商场r