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浅谈动漫设计的发展趋势
作者:李建圣来源:《文艺生活文艺理论》2014年第05期
摘要:近年来,随着我国科学技术的快速发展,大众的需求已经从物质享受转化为精神享受,而动漫已经成为当今人们休闲娱乐最为流行的一种形式。高科技的运用,使动漫设计产业给人们带来更加丰富多彩的娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成部分,被誉为永不过时的朝阳产业。2009年3D电影巨作《阿凡达》席卷全国各大影院,这对中国动漫设计的发展起到了巨大的推动作用。在这种历史契机下,中国动漫设计有着非常美好的发展前景,但也面临着很多困难。我们应该正视我国动漫设计与美国、日本动漫的差距,大力发展高校动漫设计专业,使中国动漫设计的发展再上一个新的台阶。
关键词:动漫设计;发展;艺术
中图分类号:J2187文献标识码:A文章编号:10055312(2014)14003401
一、中国动漫设计的现状
(一)动漫设计起步晚
动漫设计是通过现代艺术理念和现代艺术实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作、鉴赏能力,给观众从视觉、听觉等多方面带来互动体验的新兴学科。中国动漫设计起源于20世纪70、80年代,但由于科学技术的限制以及动漫教学还没有普及,整个动漫设计发展非常缓慢。20世纪90年代初,由于国家大力发展高等教育事业,动漫设计的规划与发展才逐渐进入了议程,由此动漫设计专业才慢慢系统化地进行人才培养。
(二)优秀动漫设计人员匮乏
到目前为止,全国已经有超过1000所高等院校设立了动漫设计专业,在校学生达到了100余万人。虽然学习动漫设计的人数庞大,但是由于动漫设计在中国的发展时间较短,整个动漫设计教学体系还不是很成熟,学生四年学习的知识与整个动漫产业的发展不同步,教学有很严重的滞后性,导致动漫专业学生毕业后无法在短时间内适应市场的需求。据调查,动漫游戏产业发展迅速,国内人才缺口已高达60万,其中2D动画师、3D动画师,特别是Maya动画师等中高级人才更是极为紧缺,真正技术熟练者到了“一将难求”的地步,而造成动漫人才缺失的重要原因在于高校动漫设计教育与市场需求的严重脱节。
(三)中国动漫设计原创性不够
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我国动漫设计由于发展时间较短,还没有形成完整的产业链。虽然近几年也不乏几部优秀的动漫作品,但相对于庞大的动漫产业市场来说还是杯水车薪,无法满足市场的需求。动漫公司在动漫创作中的原创性不够,产生不了优秀的动漫剧本,只r
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