棋子18、3dsMAX中利用可以把多条独立的样条线合并为一根样条线。A.附加B.连接C.优化D.焊接19、根据数据压缩前后是否完全一致可分为哪两种压缩方式。A有损与无损B动态与静态C统计与变换D数字与模拟20、以下哪个不属于Director剧本窗口中的通道。A、标记通道B、Alpha通道C、行为通道D、精灵通道二、填充题(15分)填充题(1、有一串符号1110000011111111000111,若采用RLE(行程编码),假设行程以1开始,请写出编码结。果:2、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、动画和等媒体。
f3、语音识别技术就是让计算机能够听懂人类说话,而语音技术则是让计算机能够说话。4、音频的数字化过程包括采样、量化和。5、AdobeAuditio
中的多轨编辑状态下,通过调节每个轨道上的可以实现声音的淡入淡出效果。6、色彩的三要素是指、亮度和饱和度。7、假设视频的分辨率为720480,播放速度为25fps,若不进行压缩,那么1分钟的节目大约需要MB的存储空间。8、Photoshop中通道的作用是。9、现在世界上模拟电视三种制式分别是,NTSC和SECAM。10、Premiere中编辑的视频项目输出方式分别是:,单帧画面,仅输出音频信号等。11、3dsMAX中如果想模拟铅笔写字的动画效果,必须给铅笔指定一个控制器。12、3dsMax中的灯光主要有聚光灯、平行光、和天光等几种类型。13、要让圆柱体的弯曲非常平滑,必须增加高度上的。14、Director的电影发布格式为:、Shockwave放映机、Shockwave电影和Protected电影,对应的文件格式分别为exe,exe,dcr和dxr。15、DirectorMX2004把所有各种素材都当作是一个演员,用户充当导演的角色安排这些演员按照的情节顺序在舞台上进行表演。三、简答题(15分)1、现有待编码的4个符号ABC,D其出现的概率依次为005,033,002,06,若采用哈夫曼编码算法,请画出其编码图,并写出每个符号分配的代码。
2、Photoshop中的图层有什么作用?请用实例说明蒙版的作用。
3、请用实例说明3dsMAX中创建三维物体的方法有哪些?
4、简述director的主要功能,有哪些动画制作方法。
5、简述你的大作品制作过程中所碰到的问题,是如何解决的。
参考答案
一、选择题(20分)
161116BBBC271217DBDC381318BDDA491419BDBA5101520DCBB
二、填充题(15分)
1358332视频3合成4编码5音量包络编辑
f611
色相路径约束
712
15552或1483泛光灯
8保存颜色和选区信息13分段数
914
边下载边播放标准放映机
1015
关键帧剧本
三、简答题(15分)
1r