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发展且产品两极分化的开发趋势越来越明显。一极是面向重度玩家开发的重度游戏另一极是面向广泛大众玩家而开发的休闲类、社交平台类的轻度游戏。
3、中国游戏要打造“泛交易泛娱乐”平台
我们所理解的泛交易不仅仅指的是产品的交易还包括IP交易、人才交易、投融资交易、产品之间的交易、跨平台间得交易、玩家与玩家之间的线下交流互动等只要是与交流、互动相关的我们都统称为泛交易。而泛娱乐指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生打造明星IP的粉丝经济其核心是IP可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。泛娱乐打通了游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多个业务领域的互动娱乐新生态。我认为泛娱乐泛
f交易是未来游戏产业发展的趋势。
五、附件调查问卷
调查问卷
中国游戏市场状况调查
尊敬的女士小姐先生
您好我是武汉工商学院的一名大学生正在进行一项有关中国游戏市场状况的调查想请教您一些看法。您的回答正确与否无关紧要请客观陈述您的观点。我们保证对您的个人资料完全保密敬请放心。请您在百忙之中抽出一点时间给予合作非常感谢
开始时间结束时间填卷地点
第一问题请问您玩游戏包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等的时间超过一年了吗
1、是继续访问
2、否结束访问表示感谢
正式问卷调查
f1您一般玩游戏的频率是多少
□每天□一周23次□一个月23次□很少玩但偶尔会接触
□从不玩
2您喜欢2D游戏□3D游戏、、
3是否还能记得起您玩的第一款游戏
请用一个形容词来描述这款游戏
4您平时最常玩以下哪种类型的游戏多选不限
□动作类如地下城与勇士、龙之谷
□冒险类如古墓丽影、生化危机、寂静岭
□策略类如三国志、文明、帝国时代
□角色扮演类如勇者斗恶龙、最终幻想、仙剑奇侠传
□体育类如FIFA、街头篮球
□模拟经营和养成如模拟城市、过山车大亨、QQ农场
□军事训练类如三角洲特种部队
□棋牌类如拖拉机
□文字冒险类如夜行侦探
□仿真设备模拟类
□休闲益智类大富翁、俄罗斯方块、祖玛
□其他类如严肃游戏
5哪一类题材的游戏最吸引你最多可选3项
f□历史战争如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史□未来机战发生在未来以机甲战斗为主的科幻世界在地球中进行□星际战争发生在星际宇宙中主要在地球外的太空中进行
□传统武侠参照金庸、古龙等作品模式以某一真实历史为背景□魔幻仙侠《诛仙》、《蜀山》式的奇幻仙侠传奇
□架空幻r
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