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场时候容易紧张可以眼观后墙待稍微安定后一定要有对视老师的时候否则会被认为不自信与不礼貌5提醒下与答辩老师有不同意见时候千万不要当场顶牛表示虚心听取待后再与其讨论一般老师都很反感答辩当场与学生的争论且事后你会发现决大多数情形是他对
最后,我想谈谈这篇论文和系统存在的不足。最后,我想谈谈这篇论文和系统存在的不足。
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这篇论文的写作以及修改的过程,也是我越来越认识到自己知识与经验缺这篇论文的写作以及修改的过程,乏的过程。虽然,我尽可能地收集材料,乏的过程。虽然,我尽可能地收集材料,竭尽所能运用自己所学的知识进行论文写作,但论文还是存在许多不足之处,有待改进。文写作,但论文还是存在许多不足之处,有待改进。请各位评委老师多批评指正,让我在今后的学习中学到更多。让我在今后的学习中学到更多。谢谢!谢谢!
实例六实例六
各位老师,上午好!我叫,是级本科班的学生,我的论文题目是《成都市高校电子竞技专业可行性发展及出路》。论文是在杨树导师的悉心指点下完成的,在这里我向
我的导师表示深深的谢意,向各位老师不辞辛苦参加我的论文答辩表示衷心的感谢,并对三
年来我有机会聆听教诲的各位老师表示由衷的敬意。下面我将本论文设计的目的和主要内容向各位老师作一汇报,恳请各位老师批评指导。首先,设计的目的及意义。首先,我想谈谈这个毕业论文设计的目的及意义。作为中国西南部的经济和文化中心,成都近年来电子竞技产业发展稳定,其中当地政府对电子竞技一直持支持态度,这也让成都在电子竞技领域的发展渐渐优先于其它省会城市。但这毕竟不能代表电子竞技运动得到了与其他传统体育运动同样的待遇,以现在的电子竞技无序混乱的发展,无法发挥其最大的市场效应。大量的有关统计表明:95的电子竞技游戏爱好者的年龄在1625岁之间,大学在读的比例又为60以上。可以看出,电子竞技运动发展的根源是高校生的广泛群众基础。而成都高校对于电子竞技运动的发展仍旧持可有可无的态度,甚至因传统的旧思想阻碍电子竞技运动的发展,使电子竞技运动止步不前。
论文的设计目的就是通过对电子竞技运动概念的初步了解,以及成都高校电子竞技运动
的发展情况而得出成都高校开展电子竞技专业的可行性,并分析结果得出电子竞技运动在成都的发展出路。其次,我想谈谈这篇论文的结构和主要内容。
论文主要分成三个部分
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第一部分是调查了目前成都高校r
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