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信业直接贡献871亿人民币,对it产业直接贡献35亿人民币,对媒体及传统出版直接贡献264亿人民币。游戏设计已经成为现金社会一种人们的行业,人们开发它不再是单单为了娱乐,它应成为一种行业,为人带来丰富的价值。
三、主要内容、研究方法和思路
本设计就是基于C语言而实现一个五子棋游戏在wi
dows平台上可以运行显示出来。本五子棋游戏主要解决人机博弈中机器的“思考”问题,针对对方的每一步棋,要求机器在尽量短的时间找出一部相对比较合理的对策,最大限度地置对方于死地。本系统在Wi
dows环境下完成一个简易五子棋游戏的设计。规则要求有黑白两色棋子,保存所有已下的棋子包括在棋盘上的所有棋子和被踢掉的,若某一次落子没有造成踢子,包括所有被这个棋子提掉的棋子及这个棋子本身。如果踢子,则保存所有被踢掉的棋子。保证实现下棋的基本操作如:可以允许悔棋,落子,提示信息,重新开始游戏等功能。
f四、目前存在的问题
1、五子棋棋盘应该怎样设计,具体到大小。2、五子棋棋子应该如何设计。3、违规的判定,即扣分情况。4、人机对战胜负的判断。
五、研究解决方案
技术实现本系统是基于vc的实现技术系统执行平台是:Wi
dowsXPvistaWi
7等操作系统准备情况(以发表或撰写的相关文章、查询过的文献资料及调研情况、现有的仪器、设备情况等)
六、成果预计
基本完成设计的展示和运行,进行简单的游戏操作
七、进度计划
1、7月1日7月3日:搜集资料、查阅文献,确定选题
2.7月4日7月20日:需求分析,系统设计,系统功能模块完善3.7月21日8月20日:编程实现程序、系统测试与修改4.8月21日9月3日:论文设计报告撰写5.9月4日10月6日:准备论文答
八、参考文献:
1、黄维通VisualC面向对象与可视化程序设计M北京清华大学出版社20005。2、兰芸VisualC60编程实例精解M北京北京希望电子出版社20004。3、王福建郭月强焦祝军等VisualC编程实例教程M北京北京希望电子出版社200211。4、黄复贤游戏软件的一种敏捷开发方法J电子科技200575356。5、李远静莫诚生Wi
dows游戏编程M北京清华大学出版社20049。6、汪小龙VisualC与Wi
dows编程M南京南京大学出版社2003。7、王敏译用VisualC设计Wi
32应用程序M北京学苑出版社1994
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