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位,还谈不上脱胎换骨的变化。数字特效为电影艺术提供了新的创作空间。计算机摄影机的使用,使摄影机的功能超过了人的眼睛,它可以拍摄人眼无法看到的东西,从而可以为我们提供更多的视觉奇观。电影相较于其它艺术形式,是唯一能给人以壮观时空感受的艺术,这也是电影艺术的本质特点之一。作为与技术手段关系最为密切的艺术形式,数字技术给电影带来了生机,为多维时空的建立提供了强大的手段。
四、对数字特效的反思
数字技术的发展,使得数字特效得到迅猛发展,很多人认为数字特效是无所不能的,一切传统的造型手段都可以用数字特效来表现,前期的所有镜头都可以在后期中用计算机修补。事实上数字特效仅仅是影视特效的一部分,本身也有很多局限性,并不能完全取代传统特效。
首先,数字技术远未达到“万能”的境地,很多影视动画片因为有了三维技术和各种越来越逼真的渲染效果,画面几乎和实拍电影一样逼真,但虚拟的影像无论如何都达不到真实世界中物质的微妙程度,如真实世界中的色彩的细微变化就是计算机无法模拟的。如国产片《冲天飞豹》和《紧急迫降》,前者花费巨资做出的飞机模型单独看不假,但是和背景放在一起就比较假,后者使用传统模型就好得多。
其次,从制作成本考虑,传统特效有极大的生存空间。影视制作的成本不仅局限于拍摄所花费的场景、道具、设备等可见的实物消耗花费上,还应该考虑人力成本的因素。导演泽米基斯说过:“计算机代表缓慢和昂贵,绝不是效率高和容易的。计算机并非大家想像的那样自动化和简单,搞特技是非常花时间的。”斯皮尔伯格拍摄的《幸福终点站》,讲一个人在机场滞留一年,当时可以选择搭建传统场景和用数字动画做一个机场,然后用数字方式合成,前者花费1400万美元,而后者需要花费高达3500万美元。这种情况下,搭建一个典型的好莱坞电影场景是最经济的方法。
特效大师斯坦温斯顿把传统模型特效推向极致,使得传统模型特效从未过时。在他看来,真实存在的模型特效和虚拟的数字特效是互不可缺的。
总之,数字特效的目的从本质上说只是一种技术手段,它到底能为影片增加多少艺术表现力,取决于导演的想象力和把想象力付诸实践的能力。数字技术应用在影视创作中,应处理好数字技术与艺术情感之间的关系,捕捉独特的人性内涵,表达深邃的人文情怀,给观众以情感上的震撼力。过分依赖数字技术制造出的视觉刺激,会使故事叙事游离于现实之外,更掩盖了基本的r