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的制定是为了在公平的基础上玩得更有趣、更有序。由于斗兽棋有其一套基本的规则、玩法,因此,教师要引导幼儿在游戏过程中理解、遵守规则、玩法,如此,参与的双方才能玩得尽兴。
二、豹PK豹引导幼儿认同协商的规则
案例描述:
经过一系列调查、讨论后,孩子们介绍了自己带来的斗兽棋动物等级图和游戏规则,我将他们的记录纸装订成册,制作成玩法参考书,供孩子们查阅。平时,孩子们也乐此不疲地讨论着斗兽棋里动物等级的大小和吃法,斗兽棋正在班里掀起一阵阵热潮。
一天,宸宸和小杰在玩斗兽棋,两个人玩得很尽兴。最后,小杰只剩下豹和猫相邻作战,宸宸用自己的豹把小杰的猫吃了,小杰随即用他的豹把宸宸的豹吃了。宸宸马上表示,豹吃豹应是两败俱伤;而小杰觉得,他的豹先发起进攻,应该是宸宸的豹被淘汰,而自己的豹留下来。宸宸和小杰共同查阅了玩法参考书,有些同伴的记录纸上描述着相同动物对战,共同淘汰;有些记录纸上则表明前者存活,后者淘汰;有的则没有这方面内容。于是,两孩子拿着玩法书找我仲裁。
宸宸和小杰关注的重点是:相同动物对战的结果如何更合理?他们有各自的想法,而且他们的观点并没有认知逻辑上的问题,我想,何不让他们在实践中尝试运用各自的规则,进而协商更合理的规则呢?
于是,我提议两个孩子多玩几次,各自试试自己的规则。宸宸想了想对小杰说:“这局先听你的,先吃的那个豹可以留下,下局就试试我的方法,我们看哪种方法更公平。”后来,他们分享了这个过程,并告诉大家结论:两只豹都被淘汰比较公平。
分析:
我们常说幼儿是游戏的主人,他们通过游戏在感知、操作和体验中获取新的经验。宸宸和小杰在玩斗兽棋中出现了豹吃豹的局面,是两败俱伤还是一方获胜呢?教师引导两个孩子通过查阅参考书和实际操作,最终协商出了属于他们的新规则。在此过程中,他们感到快乐、满足,充满成就感。
三、狗能不能入水引导幼儿自己制定合理的游戏规则
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案例描述:
近期,班中举办了多次斗兽棋比赛。糖糖和小艺在一起玩斗兽棋,狗走到小河前时,小艺纳闷地问:“糖糖,狗能进小河吗?”糖糖说:“我不知道。”“要不我们问问宸宸吧?他很会玩斗兽棋。”于是,两个孩子找到宸宸咨询狗能不能进入小河。宸宸也纳闷了,他们一起在班级图书馆查了动物百科书。经过查阅图书资料,三个孩子发现狗会游泳。小艺表示怀疑:“狗其实是会游泳的,但在斗兽棋里没有说会游泳。”宸宸想了想说r
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