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f广东省小学《信息技术》第三册(广东省小学《信息技术》第三册(上)教案
目
录
进入动画新天地第一课进入动画新天地认识Flash软件1快乐绘图绘图工具的使用1第二课快乐绘图绘图工具的使用红绿灯前第三课红绿灯前制作逐帧动画2装扮我们的校园第四课装扮我们的校园在场景中运用图形元件3神奇的变化第五课神奇的变化制作形状补间动画4秋游去设置动作补间动画5第六课秋游去设置动作补间动画帮垃圾分类回箱第七课帮垃圾分类回箱制作多图层动画6路线图上的动画第八课路线图上的动画指定轨迹运动7蝴蝶飞舞第九课蝴蝶飞舞运用影片剪辑元件8热闹的生物园第十课热闹的生物园插入声音按钮与发布影片9学校开放日第十一课学校开放日动画创作与合成9我行我秀主题动画制作10第十二课我行我秀主题动画制作
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f进入动画新天地第一课进入动画新天地认识Flash软件一、教学内容熟悉flash软件的窗口,了解基本功能,并进行一些基本操作。二、教学目标(知识性目标)熟悉flash的窗口和菜单栏。(技能性目标)会输入操作,会打开软件建立新文件、播放、保存和退出,灵活调出菜单。(情感性目标)运用flash软件可以更准确地直观地表达信息和观点的动画。三、教学重点和难点认识flash窗口,会建立flash文件、保存与退出。四、教学过程1、掌握打开flash的方法,认识flash窗口。2、认识编辑栏,会找常用工具。3、掌握改变动画的方法,能保存和退出。4、教师边讲解,边操作例题,让学生熟悉。5、学生练习,并交流心得、交流经验;以及协作学习。6、部分学生合作学习,及创新练习。五、作业与课外练习尝试制作简单动画,注意flash保存和退出、播放操作方法。
快乐绘图第二课快乐绘图绘图工具的使用一、教学内容制作会用工具化简单的画。二、教学目标(知识性目标)了解flash工具使用方r