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Z19881023《动画运动规律》课程标准
课程代码:
建议课时数:96学分:6
适用专业:影视动画
先修课程:《绘画基础》、《透视与解剖》、《造型设计》
后续课程:《原动画设计》、《角色动画》
一、前言
1.课程的性质
本门课程是艺术设计类影视动画专业学生的一门重要的必修主干专业课,是动画制作者制作动
画的重要流程之一,是动画专业学生成为一名合格的动画师不可缺少的重要知识之一。通过本课程
的教学,首先帮助学生了解动画制作的一般过程,使学生掌握人的运动规律、动物的运动规律、自
然现象运动规律,掌握各种角色与物体动作的特点与表现方法,熟练地表达各种不同剧情中的不同
动作。在了解动作运动的共性规律的基础上,达到个性运动规律的形态表现,并使静态的画面在荧
幕中活动起来。并能将以前学习的动画绘画基础知识与造型设计知识等相结合为后续相关课程的展
开教学打好基础。所以运动规律是动画专业学生必备的基本能力之一,相应的,也是学生必修的实
践环节。
课程基本理念
反映影视动画专业特色,突出高等职业教育的特点,以学生为中心。以学生学习相关理论为指
导,突出动画运动规律内容的直观性、可视性,强调实践能力的培养和学生综合素质以及抽象思维
能力的提高。
2、设计思路
动画运动规律课程是依据动画运动规律的教学规律及专业的特点进行设置的,该课程总体设计思路是使学生了解并掌握动画运动规律的运动方法、表现方法及设计的基本技巧,规范化的设计程序,熟悉并掌握动作的运动变化是情感表达与戏剧内容的需要和不可缺少的组成部分在掌握基本规律的同时能够“举一反三”的灵活应变,为创造角色服务。,打破传统的讲授式学科课程模式,转变为学生自己在教师的引导下独立探索,以教师设置的不同任务模块为学习的知识技能点,探索发现的过程就是掌握该门课程知识要素的过程,逐渐构建学生关于动画运动规律相关理论知识,并且提升相关技能知识。课程内容突出对学生具体动画制作专业能力的训练,动画运动规律理论知识一方面选取权威的专家和资深动漫行业工作者总结的规律性较强的动画技巧,内容的选取围绕影视动画专业学生制作的任务需要来进行,并且结合高等职业教育对理论知识学习的需要,将技能、知识和态度相结合。项目设计以使学生具备影视动画角色动画编导能力和初步创作能力为线索来进行,如结合定格动画来展示动画运动规律。教学过程中,多开发丰富的教学组织形式,设置案例制作实训课程内容,增r